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    **Jetzt mit Video: Die historischen Meilensteine der Spielegrafik von 1985 bis heute

    Bild 35 von 61
    [Quelle: id Software]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-historischen-Meilensteine-der-Spielegrafik-763502/galerie/366621/
    [23/09/2003] 2004: Schaurig-schön ist Doom 3 gewesen. Der Shooter hatte wenig Mankos, die extreme hässlischen und quasi nicht vorhandenen Außenlevels. Aber sonst gab es an der Optik nix zu meckern und man setzte den ein oder anderen Standard.

    [23/09/2003] 2004: Schaurig-schön ist Doom 3 gewesen. Der Shooter hatte wenig Mankos, die extreme hässlischen und quasi nicht vorhandenen Außenlevels. Aber sonst gab es an der Optik nix zu meckern und man setzte den ein oder anderen Standard.

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