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    Quo vadis, 3D-Engine? Entwickler reden Klartext: So sieht die Zukunft der Spiele-Engines aus

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Zukunft-der-3D-Engines-1022685/galerie/1613373/
    [09/01/2012] 2005: Das erste Call of Juarez bietet eine gelungene Optik, welche zwei (!) Jahre nach dem Release durch das fast 1 GiByte große Enhancement Pack mit DX10 aufgemotzt wird - alle späteren Spiele von Techland nutzen maximal DX9

    [09/01/2012] 2005: Das erste Call of Juarez bietet eine gelungene Optik, welche zwei (!) Jahre nach dem Release durch das fast 1 GiByte große Enhancement Pack mit DX10 aufgemotzt wird - alle späteren Spiele von Techland nutzen maximal DX9

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