•  

    Quo vadis, 3D-Engine? Entwickler reden Klartext: So sieht die Zukunft der Spiele-Engines aus

    Bild 49 von 89
    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Zukunft-der-3D-Engines-1022685/galerie/1606105/
    [16/12/2011] 2006: The Elder Scrolls 4 Oblivion sieht umwerfend aus und nutzt das Shader-Model 3.0 - auf X1k-Radeons samt Chuck-Patch läuft gar HDR-Rendering zusammen mit Multisampling-Glättung

    [16/12/2011] 2006: The Elder Scrolls 4 Oblivion sieht umwerfend aus und nutzt das Shader-Model 3.0 - auf X1k-Radeons samt Chuck-Patch läuft gar HDR-Rendering zusammen mit Multisampling-Glättung

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk