[15/03/2005] Andreas Link: Nach der Unreal-Engine-Spiel-Zeit kam dann Call of Duty 2, das mit den Kollegen ebenfalls lange und ausführlich gespielt wurde. Eine völlig neue Welt, die mit dem schnellen Gameplay von meinem anderen Favoriten nichts mehr gemein hatte. Am liebsten waren mir die S&D-Matches und das Ende nahte erst, als Modern Warfare auf den Markt kam. Die Kollegen spielten das neue Call of Duty und ich zog mich zurück aus der Welt der Multiplayer-Shooter.