Nach neun Jahren Arbeit: Unfertiges Rollenspiel wird zumindest als Demo veröffentlicht

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Nach neun Jahren Arbeit: Unfertiges Rollenspiel wird zumindest als Demo veröffentlicht
Quelle: adamgryu

Die Hommage an Paper Mario war seit 2016 in Entwicklung. Der Soloentwickler sieht sich allerdings nicht in der Lage, das Spiel tatsächlich fertigzustellen.

Die Entwicklung von Indie-Spielen in Eigenregie ist kein leichtes Unterfangen, und nur aus den allerwenigsten gestarteten Projekten wird irgendwann ein echter Hit wie etwa Stardew Valley. Ein noch namenloses Rollenspiel, an dem der Soloentwickler Adam "adamgryu" Robinson-Yu laut eigener Aussage seit 2016 arbeitet, wird trotz vielversprechender Prämisse wohl nie komplett fertig werden. Damit die viele Arbeit trotzdem nicht umsonst war, hat der Entwickler, der zuletzt auch A Short Hike veröffentlichte, das bisher fertige Material jetzt als Gratis-Demo frei gegeben. In einem Blogpost erklärt er zudem, warum die Entwicklung aktuell nicht weitergeführt wird.

Das Spiel trägt den simplen Titel "Untitled Paper RPG" und erinnert sowohl optisch als auch spielerisch an die "Paper Mario"-Serie von Nintendo. Inspiriert wurde Robinson-Yu laut eigener Aussage von der Ankündigung von Paper Mario: Color Splash. Also bastelte er ein eigenes Projekt in Unity und war ziemlich zufrieden mit dem Ergebnis. 2017 kündigte er dann seinen Job, um auf eigene Faust Spiele zu entwickeln, und der Paper-RPG-Prototyp schien wie der beste Ausgangspunkt dafür.

Ein knappes Jahr später legte er dann eine Pause ein, um A Short Hike zu entwickeln. Und diese Pause hat er bis heute nicht beendet. Die Arbeit an A Short Hike, auch nach dem Release, soll einfach deutlich mehr Spaß gemacht haben. Zudem merkte er, dass er bei seinem RPG an ein paar Grenzen gestoßen war. Er hatte einerseits keine richtige Geschichte, andererseits schien ihm der Umfang mit Kampfsystem und riesiger Oberwelt für einen einzelnen Entwickler einfach zu groß. Insgesamt fehlte einfach die Freude, die er zu Beginn des Projekts verspürt habe. Die Demo soll etwa ein bis zwei Stunden lang sein und einen guten Eindruck von dem vermitteln, was ursprünglich einmal geplant war.

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Quelle: Adam "adamgryu" Robinson-Yu

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