Fractured Alliance: Neues RTS hat Command and Conquer zum Vorbild

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Fractured Alliance: Neues RTS hat Command and Conquer zum Vorbild
Quelle: Tense Games

Fractured Alliance will ein Real-Time-Strategiespiel mit taktischer Tiefe bieten. Als Vorlage dienen Klassiker des Genres wie Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt und die Alarmstufe-Rot-Reihe.

Wenn ein komplett neues Strategiespiel angekündigt wurde, wird meistens versucht, es in eine Schublade zu stecken und mit bekannten Genre-Größen zu vergleichen. In manchen Fällen mag man dem Titel damit Unrecht tun, doch im Fall von Fractured Alliance ist ein Vergleich nicht nur angebracht, sondern wird von dem Entwicklerstudio Tense Games selbst forciert. Das RTS will in die großen Fußstapfen von Klassikern wie Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt sowie Command and Conquer: Alarmstufe Rot treten und diese modernisieren.

Fractured Alliance bietet klassische RTS-Kost

Abgesehen von Remastern und Mobile-Ablegern hat die C&C-Reihe nicht mehr viel Leben in sich. Deshalb sehen die Entwickler von Fractured Alliance gute Chancen, die Fackel mit ihrem Spiel weitertragen zu können. Und tatsächlich sind die Parallelen nicht von der Hand zu weisen. Von der Optik über den Soundtrack bis hin zum Gameplay hält sich Tense Games ziemlich nahe am großen Vorbild. Einen Erscheinungstermin gibt es momentan noch nicht, aber immerhin existiert eine Steam-Seite, auf der Nutzer den Titel schon jetzt auf ihre Wunschliste packen können.

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Wer C&C gespielt hat, weiß ungefähr, was ihn in Fractured Alliance erwartet. Zu Land und in der Luft wird mit Einheiten verschiedener Stärke um Areale und Ressourcen gekämpft. Es gibt Knotenpunkte, die das eigene Militär versorgen und im Idealfall gehalten werden sollten. In der Kampagne wartet eine komplexe Story mit etlichen feindlichen Generälen, die alle eine eigene Hintergrundgeschichte und Motivation mitbringen. Daneben gibt es natürlich weitere übliche Spielvarianten wie Skirmish und kompetitive sowie kooperative Multiplayer-Modi.

Quelle: PCGN

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von gilderas Kabelverknoter(in)
        Boah ich weiß ja nicht... Ist mir doch echt zu hart kopiert. Selbst einige der Gebäude sind ähnlich positioniert.

        Ich persönlich möchte keine Kopie von C&C spielen. Lieber ein Spiel mit eigenen Ideen im Stil von C&C.
      • Von gilderas Kabelverknoter(in)
        Boah ich weiß ja nicht... Ist mir doch echt zu hart kopiert. Selbst einige der Gebäude sind ähnlich positioniert.

        Ich persönlich möchte keine Kopie von C&C spielen. Lieber ein Spiel mit eigenen Ideen im Stil von C&C.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Könnte man fast für eine Command and Conquer Mod halten. Es sieht sich schon sehr ähnlich, auch wenn es doch noch recht Alpha/Beta mäßig wirkt. Jeder Titel in dem Genre der kein Flop ist, ist ein guter Titel.

        Hätte ja erwartet das die News von Thilo ist, unserem RTS Fan
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