Blizzard: World of Warcraft, Diablo 3, Starcraft 2 bald nicht mehr für Windows XP und Vista

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Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista
Quelle: Blizzard

Neuerscheinungen im Spielesektor unterstützen die veralteten Betriebssysteme Windows XP und Vista in der Regel bereits bekanntlich nicht mehr. Spieleschmiede Blizzard will nun gegen Ende des Jahres aber auch den Support für diverse Titel aus eigenem Hause auslaufen lassen, die bisher noch mit den betagten Windows-Versionen funktionierten.

Update: Bisher ist nicht ganz klar, was Blizzard mit dem Ende der Unterstützung genau meint. Während im Posting eines Community Managers explizit steht, dass "die Spiele nicht mehr auf den alten Betriebssystemen laufen werden", gibt es durchaus auch die Chance, dass die Spiele bei Problemen einfach nicht mehr gepatcht werden.


Blizzard hat angekündigt, ab Oktober dieses Jahres weder Windows XP noch Windows Vista weiterhin zu unterstützen. Dies betrifft auch die vormals lauffähigen Spiele World of Warcraft, Starcraft 2, Diablo 3, Hearthstone und Heroes of the Storm, die dann fortan nicht mehr unter den beiden Betriebssystemen funktionieren sollen. Wer besagte Titel also weiterhin wie gewohnt spielen will und noch auf die veralteten Versionen setzt, wird zu einem Upgrade genötigt.

In der Begründung heißt es, dass Microsoft den Mainstream-Support für die besagten Windows-Versionen bereits 2009 respektive 2012 eingestellt hat und man an der Unterstützung nur festgehalten hat, da seinerzeit viele Spieler noch nicht umgestiegen waren - was nun seit drei Windows-Versionen nach Vista überwiegend nicht mehr der Fall sei. Die "Ausrollung dieser Veränderung erfolgt in gestaffelter Weise" und es soll dahingehend weitere Ankündigungen für jedes Spiel geben, je näher der Zeitpunkt rückt. Es wird explizit davon gesprochen

Quelle: Blizzard, via pcgamer.com

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von Locuza
        Im Vergleich zur DX9 Basis auf jeden Fall, aber wie viel hat Blizzard von der Abstraktionsschicht und den Shadern grundsätzlich bei belassen?
        Zwar nicht so krass wie bei DX12, aber es gibt immer Vorteile und mehr Freilauf, wenn man eine ältere API grundsätzlich im Design nicht mehr unterstützen muss und eine neuere weitflächiger ausnutzen kann.
        Entsprechend wäre ich gespannt, ob Blizzard intern das als Ansporn nimmt den Renderer zu verbessern und/oder zusätzliche Effekte einzubetten.
        Blizzard war schon immer sehr konservativ. Kann mir nicht vorstellen, dass sich mit dem Wegfall von DX9 viel bewegen wird. DX11 wird noch lange den kleinsten gemeinsamen Nenner bilden.
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von Locuza
        Im Vergleich zur DX9 Basis auf jeden Fall, aber wie viel hat Blizzard von der Abstraktionsschicht und den Shadern grundsätzlich bei belassen?
        Zwar nicht so krass wie bei DX12, aber es gibt immer Vorteile und mehr Freilauf, wenn man eine ältere API grundsätzlich im Design nicht mehr unterstützen muss und eine neuere weitflächiger ausnutzen kann.
        Entsprechend wäre ich gespannt, ob Blizzard intern das als Ansporn nimmt den Renderer zu verbessern und/oder zusätzliche Effekte einzubetten.
        Blizzard war schon immer sehr konservativ. Kann mir nicht vorstellen, dass sich mit dem Wegfall von DX9 viel bewegen wird. DX11 wird noch lange den kleinsten gemeinsamen Nenner bilden.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von Atma
        Die DX11 Implementierung in WoW ist sehr gut, die Performance ist damals gegenüber DX9 deutlich gestiegen.

        WoW Cataclysm Benchmarks: DirectX 11 bis zu 50 Prozent schneller als DirectX 9
        Im Vergleich zur DX9 Basis auf jeden Fall, aber wie viel hat Blizzard von der Abstraktionsschicht und den Shadern grundsätzlich bei belassen?
        Zwar nicht so krass wie bei DX12, aber es gibt immer Vorteile und mehr Freilauf, wenn man eine ältere API grundsätzlich im Design nicht mehr unterstützen muss und eine neuere weitflächiger ausnutzen kann.
        Entsprechend wäre ich gespannt, ob Blizzard intern das als Ansporn nimmt den Renderer zu verbessern und/oder zusätzliche Effekte einzubetten.
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von Locuza
        HOTS und WoW unterstützen aber intern noch DX9, dass erweckt nicht den Eindruck, dass die technische Implementierung von DX11 spitzemäßig ist.
        Die DX11 Implementierung in WoW ist sehr gut, die Performance ist damals gegenüber DX9 deutlich gestiegen.

        WoW Cataclysm Benchmarks: DirectX 11 bis zu 50 Prozent schneller als DirectX 9

        Zitat von Obej
        Weisst doch: Wenn man keine Ahnung hat, Gusche halten!
        Ich habe WoW sehr lange aktiv gespielt und weiß wovon ich rede. Halt besser selber die Gusche ohne jegliche Argumente oder einen Hauch von Wissen.
      • Von bastian123f BIOS-Overclocker(in)
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von rum
        Hmm.. ich überlege gerade meine Hardwarebasis dieses Jahr noch zu erneuern (Board, CPU, RAM, SSD) und mir mit den alten Komponenten eine Retro-Zock-Kiste zu bauen. XP wäre da meine Wahl.

        Zum Topic: ist sicherlich verständlich, ich hoffe jedoch, dass niemand auf die Idee kommt irgendwelche automatischen Update aufzudrücken und die Spiele damit "hart" nicht mehr Lauffähig zu machen.
        Retro-Kiste wäre schon genial. Da darf dann XP auf jeden Fall nicht fehlen.
      • Von rum BIOS-Overclocker(in)
        AW: Blizzard: World of Warcraft & Co. bald nicht mehr für Windows XP und Vista

        Zitat von bastian123f
        Naja. Ich frage mich auch, wer heutzutage noch auf einem XP-System zockt. Mit Vista kann ich es mir noch vorstellen, da es ja in den letzten Jahren besser gelaufen ist, als bei Release.
        Hmm.. ich überlege gerade meine Hardwarebasis dieses Jahr noch zu erneuern (Board, CPU, RAM, SSD) und mir mit den alten Komponenten eine Retro-Zock-Kiste zu bauen. XP wäre da meine Wahl.

        Zum Topic: ist sicherlich verständlich, ich hoffe jedoch, dass niemand auf die Idee kommt irgendwelche automatischen Update aufzudrücken und die Spiele damit "hart" nicht mehr Lauffähig zu machen.
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