Point-&-Click-Adventure Venice After Dark aus Deutschland: Überraschungsstart gelungen?
Ein deutsches Point-&-Click-Adventure startet überraschend auf Steam. Doch trotz starker Ansätze bleibt die große Aufmerksamkeit bislang aus.
Mit Venice After Dark ist auf dem Gaming-Festival Caggtus ein klassisches Point-&-Click-Adventure als Shadow-Drop veröffentlicht worden. Ohne große Vorankündigung haben der deutsche Entwickler Sebastian Gründwald und die Weltenwandler Designagentur ihr Story-Adventure direkt auf Steam herausgebracht. Ist der Überraschungsstart des ungewöhnlichen Mix aus Point-&-Click, Visual Novel und Mystery-Krimi in einem surrealen Venedig gelungen?
Leiser Start trotz starker Präsentation
Der Launch von Venice After Dark ist bislang auf Steam deutlich ruhiger erfolgt als wohl erhofft. Gerade einmal vier Nutzerbewertungen sind aktuell auf Steam zu finden. Immerhin sind aber alle Reviews positiv. Die wenigen Stimmen loben vor allem die liebevoll gestaltete Story, den eigenwilligen Humor sowie die vollständige deutsche Vertonung, die im Indie-Bereich keine Selbstverständlichkeit ist.
Inhaltlich begleitet der Spieler in Venice After Dark die introvertierte Programmiererin Aiko und ihre KI-Begleiterin Thea durch ein verfremdetes Venedig. Zwischen Rätseln, Dialogen und moralischen Entscheidungen entspinnt sich eine Geschichte rund um eine mysteriöse Verschwörung.
Spieler erkunden im Spiel die wunderschönen, handgezeichnete Schauplätze, lösen klassische Adventure-Rätsel und erleben ein dynamisches Venedig in Tag und Nacht. Venice After Dark wagt aber auch kleine narrative Experimente, etwa durch sensorische Rätsel. Das Spiel setzt dabei mehr auf Beobachtung, Introspektion und Atmosphäre und spielt mit philosophischen Themen wie Wirklichkeit und Traum, Zeit und was es bedeutet, ein Mensch zu sein.
Trotz dieser spannenden Ansätze bleibt die größte Herausforderung von Venice After Dark aktuell wohl die Sichtbarkeit auf Steam. Ohne große Mundpropaganda könnte der Titel schnell im großen Steam-Kosmos untergehen. Venice After Dark hat es sicher verdient, das ein noch größeres Publikum auf diesen charmanten Titel aufmerksam wird.
Bildergalerie
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Quelle: Sebastian Gründwald / Weltenwandler Designagentur auf Steam

Genauso einen deutschen Titel, den englischen Rotz hätte man als Zweittitel wählen können. P&C Spiele sind doch eh ein nur noch deutsche Phänomen, mir schleierhaft warum man dann noch seine Herkunft verschleiert und einen auf Ami macht!
Jetzt ist das Problem aufmal dass der Titel nicht deutsch ist und man die deutschen Texte nicht in der Vorschau zeigt? Ist doch kein Ding, den Titel liest man einmal beim Start, und dann stellt man die Sprache auf Deutsch und dann war's das doch mit dem "englischen Rotz" für dich.
Obwohl was erwarte ich eigentlich. "Bei einem deutschen Forum erwarte ich auch deutsches Genörgel in den Threads wenn es die schon mal gibt." ftfy
Genauso einen deutschen Titel, den englischen Rotz hätte man als Zweittitel wählen können. P&C Spiele sind doch eh ein nur noch deutsche Phänomen, mir schleierhaft warum man dann noch seine Herkunft verschleiert und einen auf Ami macht!