Neuer Lkw-Simulator mit UE5 auf Steam: Geht der Launch von Truck Driver in die Hose?
Ende des Monats erscheint ein neuer Lkw-Simulator auf Steam. Truck Driver: The American Dream setzt auf die Unreal Engine 5 und diverse Grafikfeatures, konnte als Demo bislang aber ganz und gar nicht überzeugen.
Wer in den virtuellen Vereinigten Staaten von Amerika die langen Highways mit schwerem Geschütz befahren möchte, greift am ehesten womöglich zum American Truck Simulator. Der Entwickler SCS Software wiederholte damit sein Kunststück mit dem Euro Truck Simulator, nur auf einem anderen Kontinent. Aktuell macht sich mit "Truck Driver: The American Dream" von Entwickler Kyodai und Publisher Soedesco ein weiterer Lkw-Simulator in den USA bereit für den Release. Ob der gelingt, wird sich zeigen müssen, denn die Demo wurde bislang alles andere als positiv aufgenommen.
Neuer Lkw-Simulator in Amerika - kann das gut gehen?
In Truck Driver: The American Dream soll der Spieler in die Rolle eines Sohnes schlüpfen, der wiederum in die Fußstapfen seines verstorbenen Vaters treten möchte. Der galt als ein berühmter und angesehener Lkw-Fahrer, was auch der Sohn namens Nathan werden möchte. Auf dem Weg zum amerikanischen Traum sollen die Spieler allerdings feststellen, dass dieser so seine Schwierigkeiten für sie bereithält.
Für PCGH-Leser sind vor allem die technischen Eigenheiten des Simulators interessant. Soedesco bewirbt das Spiel damit, dass es auf der Unreal Engine 5.5.4 basiert und Unterstützung für DLSS 4 und FSR 4 mit Raytracing-Reflexionen liefert - emfohlen wird etwa eine Geforce RTX 4060. Zum Release, der am 29. Mai auf Steam stattfinden soll, stehen laut dem Publisher einige Updates für Truck Driver an:
- 10 neue "Freedom-to-Roam"-Missionen
- Lenkradunterstützung (Logitech, Thrustmaster, Fanatec und mehr)
- Neuer Lkw zum Fahren
- Vista-System-Schatzsuche-Modus
- Hungersystem
- Visuelle Verbesserungen + verbesserte Karte
- Neue Grafikeinstellungen (einschließlich Steam Deck)
- Story-Avatare für Hauptcharaktere
Die eingangs erwähnte Demo, die seit dem 5. Februar dieses Jahres auf Steam erhältlich ist, lässt darauf hoffen, dass die Entwickler um Kyodai reichlich Optimierungen am Spiel vorgenommen haben. Von den eingegangenen 41 Nutzerrezensionen fällt nämlich gerade einmal etwa ein Viertel positiv aus, womit die Demo von "Truck Driver: The American Dream" das Prädikat "größtenteils negativ" erhält. Für Kyodai und Seodesco bleibt daher zu wünschen, dass sich der Launch der Vollversion deutlich positiver gestaltet.
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Quelle: Soedesco

Hier bei Truck Driver: The American Dream kommt die Engine an erster stelle, "saut her wir haben die Hamer geile Unreal Engine", man will also so tun als ob das was besonders ist.
Aber wie du selber sagt, das ist nichts besonders, einfach eine Standard Engine die überall eingesetzt wird.
Ue5 steht mittlerweile für die beste Engine, die eine weite Verbreitung hat. Ja, es gibt Entwickler die mit dieser Engine nicht klarkommen (und entsprechende Grütze kommt dann auch raus).
Aber pauschal sagen - yo, UE5 und alles damit ist Rotz - kann man nicht.
Abwarten wie das Spiel ankommt. Dicke Grafik braucht man nicht.
Auch wenn mein PC alle Spiele stemmt, rate mal was ich zocke - Heroes of Might and Magic: Olden Era, Diablo 2 Infernal Edition und sonstigen Kram - läuft alles auf nem Toaster. Weil Spaß da doch wichtiger ist als Grafik. Nicht dass ich die geile Grafik nicht mag - aber seit dem Crysis rauskam, gibt es für mich keine WOW-Momente mehr was Grafik angeht. Es gibt höchstens "Joa, ganz nett hier" als Reaktion. Auch bei Cyberpunk 2077 usw.
Black Myth: Wukong - Schrott?
Arc Raiders - Schrott?
Stalker 2 auch Schrott? Nun, zum Release war es, wie für Stalker üblich, entsprechend verbuggt - läuft jetzt aber super.
Die besten aktuellen Spiele laufen auf UE5. Die Engine ist überall. Die ist gekommen um zu bleiben.
Und die Engine anpinkeln für schlechte Optimierung nur weil einige Spiele eher schlecht optimiert waren - das ist einfach falsch. Die Engine kann nix dafür wenn der Entwickler keinen Bock hat. Das wäre mit jeder anderen Engine nicht besser.
Hier bei Truck Driver: The American Dream kommt die Engine an erster stelle, "saut her wir haben die Hamer geile Unreal Engine", man will also so tun als ob das was besonders ist.
Aber wie du selber sagt, das ist nichts besonders, einfach eine Standard Engine die überall eingesetzt wird.
Es hat sich in den letzten Jahren vor allen eins gezeigt, Spiele die an erster stelle erstmal mit Unreal Engine Werben, sind vor allen eins, SCHROTT um den man einen Bogen macht, weil sie haben einfach nichts zu bieten, außer Unreal Engine.
Die dann halt auch noch richtig schlecht läuft und man die Optimierung einfach DLSS, FSR und FG überlässt.
https://i.imgur.com/nZAWr4q.png
Black Myth: Wukong - Schrott?
Arc Raiders - Schrott?
Stalker 2 auch Schrott? Nun, zum Release war es, wie für Stalker üblich, entsprechend verbuggt - läuft jetzt aber super.
Die besten aktuellen Spiele laufen auf UE5. Die Engine ist überall. Die ist gekommen um zu bleiben.
Und die Engine anpinkeln für schlechte Optimierung nur weil einige Spiele eher schlecht optimiert waren - das ist einfach falsch. Die Engine kann nix dafür wenn der Entwickler keinen Bock hat. Das wäre mit jeder anderen Engine nicht besser.
Es hat sich in den letzten Jahren vor allen eins gezeigt, Spiele die an erster stelle erstmal mit Unreal Engine Werben, sind vor allen eins, schrott um den man einen Bogen macht, weil sie haben einfach nichts zu bieten, außer Unreal Engine.
Die dann halt auch noch richtig schlecht läuft und man die Optimierung einfach DLSS, FSR und FG überlässt.
https://i.imgur.com/nZAWr4q.png