Dark-Fantasy-RPG Tainted Grail: Spielerzahlen steigen weiter

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Dark-Fantasy-RPG Tainted Grail: Spielerzahlen steigen weiter
Quelle: Steam

Vor wenigen Tagen ist Tainted Grail: The Fall of Avalon auf Steam gestartet. Am vergangenen Wochenende stieg die Zahl der Spieler auf der Plattform weiter an.

Über zwei Jahre befand sich das Dark-Fantasy-Rollenspiel Tainted Grail: The Fall of Avalon im Early Access. Seit dem 23. Mai ist der Titel, der eine düstere Version der Artussage erzählt, in Version 1.0 zu haben. Nachdem der Titel schon zum Start sehr positiv aufgenommen wurde, stieg die Zahl der Spieler am vergangenen Wochenende noch weiter an.

"Skyrim für Erwachsene"

Die Entwickler von Tainted Grail: The Fall of Avalon, Questline, beschreiben den Titel als ein erwachsenes Open-World-RPG, das eine Geschichte in einem düsteren Fantasy-Reich voller Arthur-Legenden erzählt. Die Spieler können dabei das Vermächtnis von König Arthurs Herrschaft rund 600 Jahre nach seinem Sturz inmitten endloser Unruhen mitgestalten. Deutlich zeigen sich die Einflüsse von Genre-Hits wie die The-Elder-Scrolls-Reihe.

Allerdings scheint den Spielern das düstere Antlitz von Tainted Grail: The Fall of Avalon zu gefallen, auf Steam steht der Titel derzeit bei einer Einschätzung von "sehr positiv". 89 Prozent der bislang abgegebenen Bewertungen fielen dabei positiv aus [Stand: 27. Mai 2025, 14 Uhr]. Auch die Spielerzahlen steigen in den Tagen nach dem offiziellen Launch immer weiter an. Der aktuelle Höchststand an gleichzeitigen Spielern konnte erst am Montag mit rund 25.656 Nutzern erreicht werden. Dabei handelt es sich auch um den aktuellen 24-Stunden-Höchststand.

Die Spieler loben an Tainted Grail: The Fall of Avalon, dass es beim Spielgefühl der Elder-Scrolls-Reihe ähneln würde, eine Art "Skyrim für Erwachsene", wie es ein Nutzer beschrieb. Auch der Artstil und die Kampfmechaniken scheinen zu gefallen. Kritisiert werden jedoch unter anderem Probleme mit den Hitboxen, Gegner, die Schadensschwämme seien, sowie eine schlechte Performance.

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Quelle: Steam, SteamDB

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Aimero Kabelverknoter(in)
        Dieses Jahr ist wirklich super was spiele angeht. Entwickler, die ihre Spiele für gamer entwickeln blühen auf und releasen einen Hit nach dem anderen und die, die ihre Spiele nur zum durch drücken von politischen narrativen und zur Gewinn Maximierung bauen verlieren gewaltig.

        Kcd2, clair obscure, oblivion, tainted grail, Wukong, elden Ring... Man muss nicht jedes dieser games mögen, aber sie sind um längen besser als das, was die großen Studios releasen
      • Von Aimero Kabelverknoter(in)
        Dieses Jahr ist wirklich super was spiele angeht. Entwickler, die ihre Spiele für gamer entwickeln blühen auf und releasen einen Hit nach dem anderen und die, die ihre Spiele nur zum durch drücken von politischen narrativen und zur Gewinn Maximierung bauen verlieren gewaltig.

        Kcd2, clair obscure, oblivion, tainted grail, Wukong, elden Ring... Man muss nicht jedes dieser games mögen, aber sie sind um längen besser als das, was die großen Studios releasen
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von G4mest3r
        Das ist ne Meldung? "Spielerzahlen steigen weiter"??? Bei einem Spiel, das gerade mal vor 1 Woche aus der Early-Access-Entwicklung released wurde?
        (Mal abgesehen davon, dass am 27.05. vorerst der Peak erreicht wurde und sie leider schon wieder leicht einzubrechen scheinen.)

        Natürlich sind die Leute hungrig nach guten neuen Spielen - von den großen Platzhirschen kommt ja oft nichts.
        Oder ist es schon so normal geworden, dass die großen Spiele bekannter Publisher-Riesen DOA sind, dass es schon ein Erfolg ist, wenn nach 1 Woche die Spielerzahlen nicht enttäuscht und desillusioniert auf dem Rückzug sind?

        Nun zum Spiel: ja, es ist sehr gut, von einem kleinen Indie-Studio und es ist Nische. Das muss sich erst noch rumsprechen, da es nicht riesig beworben und durch Marketing Hypekampagnen gepushed wurde.
        Tainted Grail: Conquest war auch schon gut von ihnen.

        Und wie oft wird monoton nur auf Steam eingegangen, als gäbe es nichts anderes. Das Spiel ist auch auf GOG und erhält dort recht positive Wertungen.
        Ich habs auch letzte woche zufällig mal auf steam gesehen und der trailer sah nicht schlecht aus. Muss momentan noch ac shadows voll durch zocken damit ich ubisoft+ abo wieder kündigen kann. Danach schau ich es mir aber mal genauer an. Der release so knapp an dune war vielleicht nicht sonderlich perfekt, da warten wohl viele drauf.
      • Von Frank-Langweiler Software-Overclocker(in)
        Zitat von G4mest3r
        Das ist ne Meldung? "Spielerzahlen steigen weiter"??? Bei einem Spiel, das gerade mal vor 1 Woche aus der Early-Access-Entwicklung released wurde?
        (Mal abgesehen davon, dass am 27.05. vorerst der Peak erreicht wurde und sie leider schon wieder leicht einzubrechen scheinen.)

        Natürlich sind die Leute hungrig nach guten neuen Spielen - von den großen Platzhirschen kommt ja oft nichts.
        Oder ist es schon so normal geworden, dass die großen Spiele bekannter Publisher-Riesen DOA sind, dass es schon ein Erfolg ist, wenn nach 1 Woche die Spielerzahlen nicht enttäuscht und desillusioniert auf dem Rückzug sind?

        Nun zum Spiel: ja, es ist sehr gut, von einem kleinen Indie-Studio und es ist Nische. Das muss sich erst noch rumsprechen, da es nicht riesig beworben und durch Marketing Hypekampagnen gepushed wurde.
        Tainted Grail: Conquest war auch schon gut von ihnen.

        Und wie oft wird monoton nur auf Steam eingegangen, als gäbe es nichts anderes. Das Spiel ist auch auf GOG und erhält dort recht positive Wertungen.
        Schöne Kritik!
      • Von Veoh Komplett-PC-Käufer(in)
        Wass für "Erwachsene"?
        Skyrim wsr auch vorab schon immer ab 18, und grad die anfangs Scene mit dem Köpfen ist garantiert nicht harmlos...

        Also wenn die Devs damit Werben ist das kompletter Schwachsinn.
        Ein Spiel isr garantiert kein Kindergarten nur weil es vlt. eine Andere Story hat und man sich eher darauf konzentriert hat das der Spieler halt der Seltene Drachenblut ist anstelle von irgendwas dunklem wie was weis ich, es um die ausrottung der Menschheit geht als Beispiel...
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Das ist ne Meldung? "Spielerzahlen steigen weiter"??? Bei einem Spiel, das gerade mal vor 1 Woche aus der Early-Access-Entwicklung released wurde?
        (Mal abgesehen davon, dass am 27.05. vorerst der Peak erreicht wurde und sie leider schon wieder leicht einzubrechen scheinen.)

        Natürlich sind die Leute hungrig nach guten neuen Spielen - von den großen Platzhirschen kommt ja oft nichts.
        Oder ist es schon so normal geworden, dass die großen Spiele bekannter Publisher-Riesen DOA sind, dass es schon ein Erfolg ist, wenn nach 1 Woche die Spielerzahlen nicht enttäuscht und desillusioniert auf dem Rückzug sind?

        Nun zum Spiel: ja, es ist sehr gut, von einem kleinen Indie-Studio und es ist Nische. Das muss sich erst noch rumsprechen, da es nicht riesig beworben und durch Marketing Hypekampagnen gepushed wurde.
        Tainted Grail: Conquest war auch schon gut von ihnen.

        Und wie oft wird monoton nur auf Steam eingegangen, als gäbe es nichts anderes. Das Spiel ist auch auf GOG und erhält dort recht positive Wertungen.
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