WW2-Echtzeitstrategie Sudden Strike 5: Deutsche Version kommt ohne "historische Symbole"
Sudden Strike vom deutschen Publisher Kalypso Media geht dieses Jahr in die fünfte Runde. Das Echtzeitstrategiespiel im Zweiten Weltkrieg muss in der hiesigen Version allerdings auf "historische Symbole" verzichten.
Zur Gamescom im vergangenen Jahr hat Kalypso Media den fünften Teil von Sudden Strike angekündigt. Das Echtzeitstrategiespiel, welches Schlachten während des Zweiten Weltkriegs in Europa und Nordamerika verspricht, ist Teil einer langen Serie, die seit dem Jahr 2000 Bestand hat. Der Release von Sudden Strike 5, entwickelt mit der Unity Engine, ist noch ohne konkreten Termin für dieses Jahr anberaumt. Informationen von Kalypso Media und dem Entwickler Kite Games gibt es schon zuhauf.
Sudden Strike 5 - Deutschland und die "historischen Symbole"
Bei der Vorstellung im Rahmen der Gamescom wurden bereits die Kerninhalte von Sudden Strike 5 öffentlich kommuniziert. Wie das bei Spielen aber so ist, die zur Zeit des Nationalsozialismus angesiedelt sind und dessen Symbolik beinhalten, musste Kalypso Media zumindest bei der deutschen Version des Spiels einen Kompromiss eingehen, um hierzulande eine Altersfreigabe ab 16 Jahren zu erhalten.
Die deutsche Version von Sudden Strike 5 wird demnach keine "historischen Symbole" beinhalten, im Gegensatz zur globalen Version, bei der diese optional hinzugeschaltet werden können sollen. Ursprünglich plante der Publisher, auch in der deutschen Version von Sudden Strike 5 Spielern die Möglichkeit zu gewähren, die "historischen Symbole" zuzuschalten, allerdings soll sich die USK dabei bezüglich der Altersfreigabe quergestellt haben. Dies hat laut Kalypso jedoch keinen Einfluss auf Multiplayer-Partien, wenn Spieler mit der globalen Version auf Spieler der deutschen Version treffen. Die Symbole werden dem deutschen Spieler schlichtweg nicht angezeigt, auch wenn sie bei den anderen Spielern aktiviert sind.
Sudden Strike 5 - Features und Änderungen zum vierten Teil
Kalypso geht daneben noch auf weitere Features in Sudden Strike 5 ein. So verfüge das WW2-RTS über 34 Einheitengattungen, etwa Transportfahrzeuge, Versorgungs- und Reparaturfahrzeuge, Panzer verschiedener Fraktionen, Flaks oder Infanterieeinheiten. Neu in Sudden Strike 5 sollen unter anderem Panzerzüge sein. Auch sollen Spieler mit der Umwelt an den europäischen und nordafrikanischen Schauplätzen interagieren können, beispielsweise Brücken wegsprengen oder Flüsse überqueren.
Quelle: Kalypso Media
Wer zudem Sudden Strike 4 gespielt hat - ebenfalls entwickelt von Kite Games - wird sich dafür interessieren, worin die Unterschiede zum fünften Teil der RTS-Reihe bestehen. Zusammengefasst sind das laut Kalypso: mehr Einheiten, größere Karten, eine erweiterte Kameraperspektive, weniger geskriptete und mehr Sandbox-artige Missionen, verschiedene Möglichkeiten, eine Mission abzuschließen, ein höheres Maß an Ressourcenmanagement sowie Doktrin-Karten im Doktrin-System. Alles Weitere zu Sudden Strike 5 lesen Sie in der FAQ von Kalypso Media nach oder Sie schauen auf der Steam-Produktseite vorbei.
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Quelle: Kalypso Media

Aber das ist nicht das Problem dieses Spiels. Mir persönlich ist es egal, ob man nun Hakenkreuze im Spiel sieht oder nicht. In der Regel achte ich bei solchen Spielen gar nicht auf Flaggen und Symbole. Ich spiele solche Spiele wegen der taktischen/strategischen Herausforderung, nicht um Flaggen zu "bewundern".
Von mir aus können sie das ruhig zensieren. Komme doch später eh Mods, um das umgehen.
Ich bin erwachsen, mündig, geschäfts- und entscheidungsfähig,
kann mir selber Informationen zu Geschehnissen
einholen und dann bewerten, was ich persönlich wie finde.
Ist da so? "Es ist nun mal passiert", als wäre es ein Upsie, erfasst das Problem nicht. Unter dem Hakenkreuz wurden unzählige Grausamkeiten an Millionen Menschen begangen. Das Dritte Reich ist beispiellos und wird nicht harmloser, nur weil es bald 100 Jahre in der Vergangenheit liegt. Wer sich mit einem (auch nur virtuellen) Hakenkreuz am Arm nicht ekelt, es als bloßes Kunstobjekt ohne historischen Kontext begreift, ignoriert eine wichtige Lektion der Geschichte.
Ein Buch wie das Tagebuch der Anne Frank oder eine gute Dokumentation können informieren und helfen, das Problem mit dem Hakenkreuz zu verstehen - solche Spiele banalisieren das Problem. Du kannst auch in Heart of Iron IV die Deutschen spielen, aber würdest du mit dieser Partei auch Konzentrationslager bauen, den eintreffenen Zügen und dem Rauch zuschauen wollen? Doch zu nah dran? Dabei ist das noch die Vogelperspektive - die Schreie und die Gesichter und der Geruch fehlen.
Ein moderativer Hinweis: Ihr könnt hier über solche Sachen diskutieren. Aber lasst dabei bitte nicht außer Acht, was wirklich geschehen ist. Wir bieten keine Plattform zur Verharmlosung des Hakenkreuzes.
Ein moderativer Hinweis: Ihr könnt hier über solche Sachen diskutieren. Aber lasst dabei bitte nicht außer Acht, was wirklich geschehen ist. Wir bieten keine Plattform zur Verharmlosung des Hakenkreuzes.