Repterra: Microprose veröffentlicht ein Dino-RTS mit Survival-Elementen - Demo auf Steam
Die Publisher-Legende Microprose wird mit Repterra ein neues RTS rund um Basenbau und Dinosaurier veröffentlichen. Eine Demo bietet erste Einblicke in Kolonie-Management, Fraktionen und groß angelegte Gefechte mit tausenden Einheiten.
Microprose übernimmt die Veröffentlichung von Repterra, einem Echtzeitstrategie-Spiel mit Survival-Elementen und groß angelegtem Basenbau. Eine spielbare Demo steht ab jetzt auf Steam bereit und gewährt einen ersten Einblick in zentrale Mechaniken wie Kolonie-Management, Verteidigungssysteme und den Einsatz von Dinosauriern.
Die Dinos sind los
Das Spiel versetzt Spieler in eine alternative Zeitlinie, in der prähistorische Echsen in die moderne Welt gelangt sind und die Zivilisation weitgehend zerstört haben. Es gilt, verlorene Gebiete zurückzuerobern und neue Außenposten zu errichten. Dabei müssen Produktionsketten aufgebaut, Ressourcen gesichert und Verteidigungsanlagen gegen anstürmende Dino-Horden organisiert werden.
Konzeptionell soll Repterra klassische RTS-Grundlagen mit ungewöhnlichen Spielmechaniken kombinieren. Spieler können Dinosaurier züchten, zähmen und sogar reiten. In Verbindung mit menschlichen Einheiten entstehen unterschiedliche Kombinationen mit individuellen Fähigkeiten. Hinzu kommen drei Fraktionen, die sich in Einheitenstruktur, Heldenfiguren und strategischer Ausrichtung unterscheiden.
Bildergalerie
Massenschlachten mit 100.000 Dinosauriern
Technisch hebt das Studio vor allem die Massenschlachten hervor. Laut Entwickler sollen mehr als 100.000 Dinosaurier gleichzeitig dargestellt werden können, bei einer Zielvorgabe von 60 Bildern pro Sekunde. Ergänzt wird das System durch Helden-Anpassungen und genetische Mutationen, mit denen sich Anführer gezielt weiterentwickeln lassen. Eine Meta-Progression mit permanenten Freischaltungen soll die Langzeitmotivation über mehrere Karten hinweg sichern.
Microprose wurde 1982 gegründet und prägte mit Reihen wie Falcon, F-15 Strike Eagle, Silent Service, Civilization und X-COM maßgeblich das Simulations- und Strategiesegment. Nach einer Phase der Neuausrichtung setzt das Unternehmen heute sowohl auf Neuauflagen klassischer Marken als auch auf neue Projekte. Repterra reiht sich in diese Strategie ein und markiert den nächsten Schritt im Portfolio des Traditionspublishers. Die auf Steam veröffentlichte Demo deckt grundlegende Systeme ab, darunter Basenbau, Verteidigungsgefechte und Interaktionen mit den Urzeitwesen.
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Quelle: Microprose

Hätte nicht gedacht.
Wenn sie sich treu bleiben, dann werde ich mich das Spiel näher anschauen.
Kann man bei der crazy Idee mal im Auge behalten