Deus-Ex-Schöpfer Warren Spector zeigt Koop-Stealthspiel Thick as Thieves genauer
Thick as Thieves wurde beim Triple-i-Showcase für Indie-Spiele zuletzt gezeigt. Jetzt gibt es ein neues Video, in dem die Entwickler mehr auf das Gameplay eingehen.
Das Entwicklerstudio Otherside Entertainment hat gemeinsam mit Publisher Megabit Publishing Details zum neuen Projekt Thick as Thieves enthüllt. Der Titel, das unter der Leitung von Branchenveteran Warren Spector (bekannt für Deus Ex, Thief und System Shock) entsteht, soll auf ein Stealth-Erlebnis setzen und überrascht jetzt mit einer ungewöhnlichen Preisstrategie und einem baldigen Release auf Steam.
In Thick as Thieves übernehmen Spieler solo oder im Zwei-Spieler-Koop die Rolle eines Diebes in einer fiktiven Stadt in Schottland namens Kilcairn. Zu sehen ist im Video Koop-Gameplay, bei dem zwei Akteure (namens Spinne und Chamäleon) zusammenarbeiten müssen, um Hindernisse zu überwinden und Diebesgut zu sichern. Während ein Spieler eher körperlich agiert, nutzt der Partner Gadgets zum Ablenken von Wachen und kann den Koop-Partner bei Bedarf wiederbeleben. Die Entwickler betonen die Bedeutung von Schleichen, Kommunizieren und der Interaktion mit der vorher ausgiebig beobachteten Umgebung, was die Handschrift Spectors unterstreicht.
Bemerkenswert ist der von den Entwicklern genannte Verkaufspreis: Das Spiel soll zum Launch für 4,99 Euro angeboten werden. Obwohl der Umfang mit zwei Karten (der Gildenhalle der Polizei und einem Herrenhaus namens Elway Manor), 16 kleineren Missionen und verschiedenen Schwierigkeitsgraden eher gering anmutet, soll der Wiederspielwert aufgrund weiterer Ausrüstung und alternativer Lösungswege laut Otherside Entertainment groß sein. Die Spielzeit soll etwa zwei bis drei Stunden pro Durchgang betragen. Der Steam-Release ist bereits für den 20. Mai 2026 vorgesehen. Vorher soll es ein weiteres Video zum Stealth-Spiel geben.
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Quelle: Megabit Publishing, via Steam

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Hat Ausbaupotenzial, ist aber noch nicht riesig viel drin an Maps. Aber dafür kostets ja auch nur nen Fünfer. Levels natürlich nicht so detailliert wie Dishonored. Aber mit vielen Eingängen und Ausgängen, der klassische Genre-Schweizer-Käse: Ein Loch für jede Gelegenheit.
Ach, ja: Waffen gibts bislang gar keine. Also Stealth "pur". Selbst Garrett hatte ja Schwert, Bogen und Minen. Storymäßig sollte man nicht viel erwarten -- das Ding ist ja sogar als PvP-Game gestartet. Es gibt aber was, auch Worldbuilding. Wenn auch längst nicht so detailliert wie in... ihrwisstschon.
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