Das Action-RPG End of Eden ist eine große Hommage an Gothic 1 und 2

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Das Action-RPG End of Eden ist eine große Hommage an Gothic 1 und 2
Quelle: Laughing Fox Games

Eine Insel voller Anomalien und monströser Kreaturen, mehrere Gilden, eine Optik im Stil europäischer Rollenspiele: End of Eden erinnert nicht von ungefähr an die ersten Gothic-Spiele, es wird von den Entwicklern selbst als Hommage bezeichnet.

In der Welt der Indie-Spiele sticht aktuell das Action-Rollenspiel End of Eden des Entwicklerstudios Laughing Fox Games hervor. Das Spiel, das voraussichtlich 2027 erscheinen soll, bietet eine Atmosphäre und Welt, die vor allem Fans klassischer europäischer Rollenspiele wie Gothic und Gothic 2 ansprechen dürfte. Obendrein orientiert sich End of Eden an den Wurzeln des Genres und möchte nicht primär durch Zugänglichkeit glänzen.

Die Entwickler bezeichnen das Spiel als eine "Liebeserklärung" an die ersten beiden Gothic-Spiele. Es spielt auf der Insel Eden, die man in Third-Person-Optik durchstreift, und wo Anomalien und gegnerische Kreaturen an der Tagesordnung sind. Auf der Insel gibt es drei Gilden mit jeweils verschiedenen Werten und Regeln, von denen man eine für sich gewinnen muss. NPCs sollen ihr Leben gemäß einem echten Tag-Nacht-Rhythmus bestreiten.

Seinen eigenen Charakter soll man genretypisch durch Kämpfe und das Erfüllen von Aufgaben mittels gewonnenen Erfahrungspunkten aufwerten können. Es gibt laut der Entwickler in jedem Fall Talente für Nahkampf, Fernkampf und Magie, dafür stehen dem Spieler viele unterschiedliche Waffen und Zaubersprüche bereit. Die zu erfüllenden Quests sollen abwechslungsreich sein und jeweils mehrere Möglichkeiten zum Abschließen bieten. Auch die Belohnungen sollen je nach gewähltem Quest-Abschluss variieren.

In End of Eden beginnt man (wie in den Gothic-Spielen) als schwacher Außenseiter in einer rauen Umgebung und soll vom Spiel nicht an die Hand genommen werden. Den eigenen Erfolg soll man sich durch Erkundung und das Erlernen von Verhaltensmustern der Gegner hart erarbeiten. Wie in den Klassikern aus den frühen 2000er-Jahren ist die Spielwelt dabei keine Kulisse, sondern eher ein Hindernis, das man meistern muss. Ob die NPCs Gothic-typische Sprüche nutzen, ist nicht bekannt.

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Quelle: Laughing Fox Games, via Steam

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DerNamenloseDaniel Schraubenverwechsler(in)
        Als Gothic fan freue ich mich über solche games. Habs auf die Wunschliste gepackt, schade nur dass es erst 2027 rauskommt.
      • Von DerNamenloseDaniel Schraubenverwechsler(in)
        Als Gothic fan freue ich mich über solche games. Habs auf die Wunschliste gepackt, schade nur dass es erst 2027 rauskommt.
      • Von Kindercola Software-Overclocker(in)
        Sicherheitshalber erstmal auf die WishList gepackt
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