Half Sword: Entwickler verkündet, dass sich die physikbasierte Kampf-Simulation verschiebt
Die realistische Mittelalter-Kampfsimulation wird verschoben. Wann Half Sword jetzt in den Early Access gehen soll und wie der aktuelle Entwicklungsstand ist, verraten die Entwickler in einer "wichtigen Mitteilung".
Das Genre der realistischen Mittelalter-Kampfsimulationen ist aktuell spärlich besetzt. Half Sword möchte das ändern. Die physikbasierte Simulation von Kämpfen ist zwar bereits als Tech-Demo bei Steam herunterladbar, sollte jedoch bald in den Early Access gehen. Jetzt wurde der Termin kurzfristig verschoben.
Auf Steam bedauern die Entwickler von Half Sword Games die Verschiebung, da sie sicher sind, dass viele Spieler gehofft haben, noch 2025 selbst Hand an das Kampfspiel legen zu dürfen. Daraus wird jedoch nichts, denn der neue geplante Termin für die Veröffentlichung ist jetzt das erste Quartal 2026. Den genauen Tag der Veröffentlichung will das Team in Kürze bekanntgeben.
Die Entwickler haben jedoch auch gute Nachrichten für alle Spieler, die Half Sword nicht erwarten können: Sie verraten, dass es fast fertig sei und nur noch letzten Feinschliff benötigen würde. Somit würden sie den echten Release prinzipiell nur geringfügig verschieben, da die Version im Early Access bei Erscheinen viel weiter fortgeschritten sein wird.
"Wir brauchen noch ein bisschen Zeit, bevor wir alle unsere Schwerter in unsere Penisse rammen können." (O-Ton Half Sword Games, maschinell übersetzt)
Im Spiel muss man im Mittelalter Kämpfe bestehen, indem man per Mausbewegung spürbare Schläge und Treffer landet. Rüstungen und Waffen sollen dabei gemäß realer Vorbilder exakt nachgebildet sein. Als Spieler erlebt man den Aufstieg vom Bürger zum Ritter und muss sich in zahlreichen Kämpfen behaupten, um Geld für die Verbesserung der eigenen Ausrüstung zu verdienen. Mehr zum Spiel, darunter viele Bilder und ein Video, haben wir hier zusammengetragen.
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Quelle: Half Sword Games, via Steam
