Gesucht: Die besten MS-DOS-Spiele aller Zeiten - Jetzt abstimmen!
Kennen Sie noch die "guten alten" DOS-Zeiten? Als Spiele noch per Config.sys und Autoexec.bat dazu überredet werden mussten, dass sie laufen? PC Games Hardware sucht heute die besten DOS-Spiele "aller Zeiten". Dazu brauchen wir Ihre Hilfe. Aus den vielen Perlen sollen per Wortmeldung und Forenumfrage die besten Spiele jener Zeit gekürt werden.
Update: Die Umfrage ist nun im Extreme-Forum von PC Games Hardware zu finden. Stimmen Sie dort für Ihren Favoriten ab.
Zu DOS-Zeiten war Spielen noch ein echtes Abenteuer. Microsofts Disk Operating System barg viele Stolperfallen, die es zu meistern galt, wenn man sich durch eines der vielen legendären DOS-Spiele kämpfen wollte. Am grauenhaftesten bleibt einem wohl die Speicherverwaltung in Erinnerung und die stundenlange Optimierarbeit, wenn ein Spiel wegen fünf KByte fehlendem Speicher nicht starten wollte. Aber es gab auch andere Stellen, wie zum Beispiel die Einbindung von Soundblaster-Karten, General MIDI oder CD-ROM-Laufwerken, denn von Plug-&-Play war man noch Jahre entfernt. Umso erfreuter war man, wenn das Spiel endlich lief, nachdem man es - unter Umständen - installiert hatte und alles funktionierte.
Mangels Multitasking war es früher auch deutlich komplizierter, Screenshots zu erstellen. Lief ein Programm, konnte kein zweites ausgeführt werden. Komplettlösungen gab es nur in Spielezeitschriften und Handbücher hatten teils noch die Stärke eines Taschenbuchs. Besonders nett waren die Schachteln, in denen Spiele ausgeliefert wurden. Eine heute vollkommen ausgestorbene Gattung, die allenfalls bei einer Special Edition noch verwendet wird. Auch der Kopierschutz war in den Neunzigern deutlich einfallsreicher. Schon damals gab es DRM, auch wenn dies eher analog war. Der Klassiker ist "Finden Sie im Handbuch, Seite 7, Zeile 25 das dritte Wort". Lucas Arts war kreativer und griff bei Money Island zu Drehscheiben und bei Indiana Jones zu Symbolen. Damals auch noch üblich war der Vertrieb von Spielen als Shareware mit einem oder zwei Leveln, die dann per Telefonkauf zu einer Vollversion freigeschaltet wurden.
Unvergessen sind Spiele wie Lemmings, Pinball FX, Rebel Assault, IndyCar Racing II, Stunts, Tie Fighter, Ports of Call, Oil Imperium, Prince of Persia, Monkey Island, Larry Laffer, und allerhand Shooter. Etwas ältere Leser werden sich mit Freude und mit Leid an die "gute alte Zeit erinnern", in der es viele großartige Titel gab. PC Games Hardware sucht heute die besten DOS-Spiele "aller Zeiten". Hierzu bieten wir Ihnen einige Vorschläge in der Bildergalerie in alphabetischer Reihenfolge und Sie können im Kommentarthread Ihre Lieblinge nominieren. Die meistgenannten Spiele werden dann in die finale Umfrage aufgenommen. Indizierte Titel können wir nicht in die Liste aufnehmen.


Die Moderation hat damit erstmal rein gar nichts zu tun und in der Tat hat die Red bezüglich indizierter Spiele mehr Freiheiten, die sie gelegentlich nutzt. Der Grund ist ganz einfach: Man darf eigentlich schon über indizierte Spiele reden - man darf sie aber nicht schönreden. Jede nicht-neutrale Äußerung ist ein Rechtsrisiko für die Plattform, auf der sie veröffentlicht wird. Bei den Reds ist das relativ sicher/einfach, denn die kennen die Regeln (hoffentlich) und sie schreiben nur einzelne Artikel. In einer Diskussion von Leuten, die die Regeln nicht kennen oder bewusst ignorieren sieht die ganze Sache anders aus und bei einer derart schwammigen Grenze gibt es einfach nur Ärger zwischen Moderation und Nutzern, die nicht genau wissen / nicht einsehen, was zuviel ist.
Da verdammt wenig tatsächlich sicher ist (Spiel erwähnen - das wars fast schon), verbieten wir Diskussionen der Einfachheit halber lieber ganz, dann kann sich hinterher niemand beschweren, er hätte Punkte gekriegt, obwohl er der Meinung war, alles richtig zu machen.
(und bei Carmageddon bin ich auch sehr misstrauisch)
OK, nochmal...in eurer Auswahl befinden sich folgende Spiele:
Chaos Engine
Cannon Fodder
Ihr untersagt also Diskussionen über indizierte Spiele und animimiert mit eurer Auswahl zum diskutieren von solchen...
//EDIT
Ich bin mir nicht sicher, aber "Carmageddon" ist doch sicher auch nicht so ganz koscher, oder ?
Alien Breed 2: Tower Assault
Barbarian
Centipede
Chaos Engine
Commander Keen
Defender
Descent
Descent 2
Ghosts'n'Goblins
Golden Axe
Pac-Man
Prince of Persia
Tomb Raider
Unreal
Zaxxon
Komisch das teilweise die Uralt Spiele einem noch nach so langer Zeit beeindrucken.
Man kann gar nicht genau entscheiden, was gut war, weil es so viele gute Games gab
Da wären noch:
Privateer 1+2
X-Wing
TIE Fighter
Rebel Assault Reihe
MegaRace (nur der erste, weil der echt was geiles damals war)
Elite - Frontier
UFO / XCOM
Duke Nukem 3D... ja, der gute alte Duke.
MechWarrior 2 und Mercenaries
Crusader - Nor Remorse / No Regret
Dark Forces
Earthsiege
Hi-Octane
Cyberia
Delta V
Populous
Wing Commander Reihe (1,2,3,4,Armada)
Terminal Velocity
DOOM
Stunts (man was hab ich da für Strecken fabriziert)
Pinball Fantasies
Die geniale Space Quest Reihe (ich lachte mich echt so etwas von schlapp)
Legend of Kyrandia
Master of Orion 2
Sam n Max
Day of Tentacle
Metal & Lace (rrrrrr, kennt es noch jemand?)
Oh man, daß kenn ich noch.
Gerad bei Privateer, mein heiligstes Spiel ^^, hatte in der Disketten Version zig CRC Fehler, man war ich sauer.
Das waren noch Zeiten, damals. Viele DOS Spiele waren früher generell besser als so manche Spiele heutzutage.
Aber das mit dem hier schon erwähnten XMS/EMS und dem konventionellen Speicher, war echt immer krass
Gerade "Elite - Frontier" war dahingehend echt pingelig. Aber ich hatte es geschafft gehabt, den Speicher auf 624KB zu bekommen.
Ansonsten reichte es meist aus, den Speicher auf knapp 580KB zu halten, da die meisten Spiele damit auf jeden Fall liefen.
Schlimmer wurde es, wenn man mit EMM386 (also EMS) nicht arbeiten konnte, weil die Spiele das nicht unterstützt haben, sondern
nur XMS wollten. Da ging maßig am konventionellen Speicher verloren.
Ich weiß noch in der Config.sys Datei:
DeviceHigh=c:\windows\himem.sys
DeviceHigh=c:\windows\emm386.exe 4096 RAM
und in der Auotexec.bat mein allseitsbeliebtes
Smartdrv.exe um die Festplatte ein wenig schneller zu machen
Hehe, ich weiß noch wo ich mir meine SoundBlaster AWE 32 Karte geholt hatte.. Man was ein Monster Teil.
Oder wo man noch mit den Voodoo Karten herum werkelte.. Das waren schicke Dinger.
Mein erster Rechner (mit Komponeten und inkl. dem Spiel Flug Simulator 4.0) war ein
Prozessor: 486-DLC 40 (der lief in Prinzip wie ein 486-SX 33)
Soundkarte: Adlib Karte
Festplatte: 120 MB
RAM: 4 MB (krass was der damals gekostet hatte.. 400 DM für 4 MB)
Grafikkarte: Den Namen weiß ich nicht mehr (war mir 256 KB Speicher, hatte mir dann später eine "OAK Technologie" Karte mit 512 KB geholt, was mächtig Schub brachte)
Ich vermissen die DOS Zeit irgendwie. Früher war wirklich alles in der Hinsicht besser (wenn man mal zurück denkt).
Die Spiele Entwickler sollten sich mal wieder auf diese Zeit besinnen und sich davon eine Scheibe abschneiden.