Gefunden: Das Unreal-Engine-3-Spiel mit der denkwürdigsten Grafik ist flatterhaft
Die Unreal Engine 3 von Epic Games dürfte eine der am häufigsten eingesetzten Basistechnologien in Spielen sein. PC Games Hardware suchte aus dem großen Pool verfügbarer Titel das UE3-Spiel mit der denkwürdigsten Grafik - hier ist das Ergebnis.
Seit Jahren erfreut sich die Unreal Engine von Epic Games großer Beliebtheit. Nutzten die Mannen um Mark Rein, Tim Sweeney und Cliff Bleszinski die Engine in den früheren Jahren in erster Linie für eigene Spiele (wie für die Unreal-, UT- und "Gears of War"-Reihe), so steht mittlerweile eher die Vermarktung der Engines auf dem Plan. Aktuell ist die Unreal Engine 3, genauer die Version 3.5 - intern sind Epic Games jedoch schon weiter, Gerüchten zufolge wird bereits DirectX 11 unterstützt.
Quelle: PC Games Hardware
Platz 8: Medal of Honor (2010) 29 Stimmen; 12,50%
Quelle: Jay.Gee
Platz 10: Brothers in Arms Hell's Highway (2008) 17 Stimmen; 7,33%
Quelle: PC Games
Platz 22: Legendary (2008) 3 Stimmen; 1,29%
Technisch ist die aktuelle Version der UE3 mit allem ausgestattet, was ein Spiel mit exzellenter Grafik benötigt: Ein Deferred Multithreaded-Renderer (der "Gemini") samt FP16-HDR sorgt zusammen mit Per-Pixel- sowie Phong-Lighting, dynamischen PFC-gefilterten Soft- und Stencil-Shadows mit Penumbras, Ambient Occlusion, Bloom,Global Illumination (via Unreal Lightmass) und Co. für akkurate Licht- und Schattenspiele. Virtual Displacement Mapping, Light- sowie Shadow-Maps lassen die Texturen real erscheinen und Soft Particles, Motion Blur, Lens Flares, Tone Mapping sowie Depth of Field kümmern sich um das cineastische Flair. Ein Streaming- wie LOD-System ist ebenfalls mit von der Partie, den Physik-Part übernimmt von Haus aus die PhysX-Middleware von Nvidia (ehemals Ageia). In Sachen API wird zumeist nur DirectX 9 ausgeliefert, die UE3 aber beherrscht auch DirectX 10 - die Titel, die diese Schnittstelle offiziell unterstützen, ist beispielsweise die PC-Version des ersten Locust-Shooters von Epic sowie beide Bioshock-Teile, die jedoch nur Versatzstücke der UE3 nutzen.
Die UE3 gehört damit zu den mächtigsten Engines am Markt, hinzu kommen die ausgereiften Tools und der Support. Das sogenannte Unreal Development Kit (UDK) steht für die nicht kommerzielle Nutzung sogar kostenlos zur Verfügung. Am Ende entscheidet aber natürlich nicht nur die Technik, wie ein Spiel aussieht, sondern der Content, der Stil und die Kreativität der Entwickler. Gerade die Unreal Engine 3 bietet enorm viele Möglichkeiten, ausgereizt wird Epics Werk jedoch nur selten - oft regiert ein brauner Matsch das Geschehen, Texturen sind niedrig aufgelöst und Kantenglättung wird nicht geboten.
Zu den optisch wohl herausragendsten Titeln mit der UE3 zählen das innovative Mirror's Edge und der erste Teil des Locust-Franchise (beide mit AA-Support!) - mit letzterem feierte die UE3 übrigens ihren Xbox-360-Einstand (auf dem PC dagegen mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas). Auch das kommende Bulletstorm des aufgekauften "People can fly"-Studios ist grafisch überzeugend, selbiges gilt für Batman Arkham Asylum und Brothers in Arms Hell's Highway. Lange bevor es den "Batmangate" gab, erschien mit Cellfactor auf Basis einer modifizierten UE3 ("Reality Engine") ein Titel, der für einige Level eine Ageia-PPU benötigte. Grafisch ist das Spiel stellenweise noch heute wegweisend. Seinerzeit ebenfalls sehr überzeugend präsentierten sich Mass Effect 2 und Unreal Tournament 3, das neue Medal of Honor ist teils ebenfalls sehr schön anzuschauen, bei Turok trifft dies nur auf die Dinosaurier zu.
In der Galerie finden Sie das Ergebnis der Umfrage. Die ersten drei Plätze haben unserer Ansicht nach verdiente Gewinner.
Quelle: Quickpoll-Thread des Extreme-Forums


Dadurch ist die Poll doch um so mehr für die Tonne. Wenn du im Supermarkt Joghurt kaufen willst aber nur Quark bekommst, dann ist das ja auch nicht egal - ist ja auch nur ein Milcherzeugnis (ich weiß schieß vergleich)
Da spielt das auch wenig eine Rolle obs stark modifiziert ist oder nicht. Zumal man ja nicht weiß in welche Richtung die Modifikation ging. (OK bei Bioshock nähert es sich eher an die UE3 an aber bei Conviction weiß ich das jetzt nicht.)
@ gigges
Ja man konnte, wenn man wollte für alle abstimmen.
Ich denke die Prozentausgabe in den Polls ist falsch - warum auch immer.
War hier eigentlich eine Mehrfachnennung möglich? Oder wie ergibt sich die Prozentuale Verteilung? Bei mir sind es nämlich insgesamt weit über 100%.
Das war ja auch nur Neid. Das Spiel selber ist ja großartig.
Seltsam, auf Batman haben damals alle rumgehackt (.. interaktive NVIDIA FanBoyDemo usw.) und nun isses auf Platz 1 der UE3 - Spiele
Traurig ist, dass die meisten hier nur einen Bruchteil der Spiele in der Liste gespielt haben und schlicht nicht objektiv entscheiden konnten.
Also bitte, UT3 ist doch sogesagt das vorzeige Spiel der UnrealEngine, gute Grafik und dank Optimierung auch kein allzugroßer Leistungshunger, des nenn ich mal super