Escape from Tarkov: Nikita erklärt Auswirkungen seines neuen Spiels
Kürzlich wurde das Hardcore-Sci-Fi-Spiel Fragmentary Order vorgestellt. Nikita Buyanov erklärte nun, welche Auswirkungen der Titel auf Escape from Tarkov hat.
Nach einigem Rätselraten wurde Fragmentary Order in dieser Woche enthüllt. Das Spiel entsteht bei dem neuen Studio Rant Gaming, das von Nikita Buyanov von Battlestate Games gegründet wurde. Die Fans von Escape from Tarkov fürchten jedoch um die Zukunft des beliebten Extraction-Shooters. Über seinen Social-Media-Kanal auf X äußerte sich Buyanov zu dem neuen Shooter und welche Auswirkungen dieser auf Escape from Tarkov haben wird.
"Lang lebe Hardcore"
"Ich habe immer davon geträumt, richtige Hard-Science-Fiction zu machen", schrieb Buyanov kürzlich auf Social Media. "Das geht mir schon seit Jahren durch den Kopf - ein neues Universum mit einem zukunftsorientierten Ansatz zum Leben zu erwecken. Und natürlich dem Genre etwas Neues hinzuzufügen, so wie ich es mit Tarkov getan habe. Jetzt ist mein Leben doppelt so schwer geworden. Ich habe mich entschlossen, die Sache anzugehen, mit dem Gedanken: Was, wenn noch mehr Zeit vergeht und ich nichts Neues mehr tun kann oder will?"
Nikita Buyanov schreibt weiter, dass "Frago" von einem separaten Unternehmen entwickelt wird, das er gründete und an dem viele großartige Leute aus der ganzen Welt beteiligt seien. Escape from Tarkov sei jedoch weiterhin sein Leben. "Ich werde weiterhin mit meiner BSG-Familie daran arbeiten, egal was passiert", so Buyanov. "Tarkov für immer. Frago ist das neue Abenteuer, das ich mit euch teilen möchte."
Fragmentary Order spielt im Jahr 2251 in einer Zukunft, die von dem Aufstieg der mächtigen Organisation Core geprägt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von "Replicated Entities" und setzen Klon-Einheiten aus der Ferne ein. Dabei müssen sie in umkämpfte Gebiete eindringen, unterschiedliche Ziele erfüllen und Ressourcen sichern. Wie es weiter heißt, sei Fragmentary Order für Spieler konzipiert, die Wert auf Spieltiefe und Realismus legen.
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Quelle: Nikita Buyanov auf X, Insider Gaming

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Für Leute mit ner Basisversion statt EOD hat alles gepasst. Die, die bei Steam gekauft haben - ja die haben auch keine Probleme.
BSG wird schon daraus lernen, was die nächsten Spiele-Releases angeht. Hoffentlich lernen die das Richtige und nicht wie man den Käufer noch schneller über den Tisch zieht
Viele andere Early Access Titel kleben in dem Status für ewig und immer. Siehe Rust etc.
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