Escape from Tarkov: Nikita erklärt Auswirkungen seines neuen Spiels

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Escape from Tarkov: Nikita erklärt Auswirkungen seines neuen Spiels
Quelle: Rant Gaming/COR3

Kürzlich wurde das Hardcore-Sci-Fi-Spiel Fragmentary Order vorgestellt. Nikita Buyanov erklärte nun, welche Auswirkungen der Titel auf Escape from Tarkov hat.

Nach einigem Rätselraten wurde Fragmentary Order in dieser Woche enthüllt. Das Spiel entsteht bei dem neuen Studio Rant Gaming, das von Nikita Buyanov von Battlestate Games gegründet wurde. Die Fans von Escape from Tarkov fürchten jedoch um die Zukunft des beliebten Extraction-Shooters. Über seinen Social-Media-Kanal auf X äußerte sich Buyanov zu dem neuen Shooter und welche Auswirkungen dieser auf Escape from Tarkov haben wird.

"Lang lebe Hardcore"

"Ich habe immer davon geträumt, richtige Hard-Science-Fiction zu machen", schrieb Buyanov kürzlich auf Social Media. "Das geht mir schon seit Jahren durch den Kopf - ein neues Universum mit einem zukunftsorientierten Ansatz zum Leben zu erwecken. Und natürlich dem Genre etwas Neues hinzuzufügen, so wie ich es mit Tarkov getan habe. Jetzt ist mein Leben doppelt so schwer geworden. Ich habe mich entschlossen, die Sache anzugehen, mit dem Gedanken: Was, wenn noch mehr Zeit vergeht und ich nichts Neues mehr tun kann oder will?"

Nikita Buyanov schreibt weiter, dass "Frago" von einem separaten Unternehmen entwickelt wird, das er gründete und an dem viele großartige Leute aus der ganzen Welt beteiligt seien. Escape from Tarkov sei jedoch weiterhin sein Leben. "Ich werde weiterhin mit meiner BSG-Familie daran arbeiten, egal was passiert", so Buyanov. "Tarkov für immer. Frago ist das neue Abenteuer, das ich mit euch teilen möchte."

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Fragmentary Order spielt im Jahr 2251 in einer Zukunft, die von dem Aufstieg der mächtigen Organisation Core geprägt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von "Replicated Entities" und setzen Klon-Einheiten aus der Ferne ein. Dabei müssen sie in umkämpfte Gebiete eindringen, unterschiedliche Ziele erfüllen und Ressourcen sichern. Wie es weiter heißt, sei Fragmentary Order für Spieler konzipiert, die Wert auf Spieltiefe und Realismus legen.

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Quelle: Nikita Buyanov auf X, Insider Gaming

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von KingShotgunHobo
        Außer man hatte ne EOD Edition gekauft und 4 Jahre für 1.0 und Arena gewartet und am Ende nicht den PvE Arena Modus bekommen und erstmal Sonderschicht in den Salzminen geschoben.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja gut da kann man schon ordentlich salty sein.
        Für Leute mit ner Basisversion statt EOD hat alles gepasst. Die, die bei Steam gekauft haben - ja die haben auch keine Probleme.

        BSG wird schon daraus lernen, was die nächsten Spiele-Releases angeht. Hoffentlich lernen die das Richtige und nicht wie man den Käufer noch schneller über den Tisch zieht
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von KingShotgunHobo
        Außer man hatte ne EOD Edition gekauft und 4 Jahre für 1.0 und Arena gewartet und am Ende nicht den PvE Arena Modus bekommen und erstmal Sonderschicht in den Salzminen geschoben.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja gut da kann man schon ordentlich salty sein.
        Für Leute mit ner Basisversion statt EOD hat alles gepasst. Die, die bei Steam gekauft haben - ja die haben auch keine Probleme.

        BSG wird schon daraus lernen, was die nächsten Spiele-Releases angeht. Hoffentlich lernen die das Richtige und nicht wie man den Käufer noch schneller über den Tisch zieht
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von cryon1c
        Warum Sonderfall? EfT hat nur was anderes gemacht in dem die halt eine 1.0 gebracht haben.
        Viele andere Early Access Titel kleben in dem Status für ewig und immer. Siehe Rust etc.
        Außer man hatte ne EOD Edition gekauft und 4 Jahre für 1.0 und Arena gewartet und am Ende nicht den PvE Arena Modus bekommen und erstmal Sonderschicht in den Salzminen geschoben.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von KingShotgunHobo
        tarkov ist tatsächlcih ein sonderfall da entwicklung 2012 begann.
        Warum Sonderfall? EfT hat nur was anderes gemacht in dem die halt eine 1.0 gebracht haben.
        Viele andere Early Access Titel kleben in dem Status für ewig und immer. Siehe Rust etc.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von cryon1c
        Naja solche Spiele werden nie "Fertig". Es gibt irgendwann aber eine 1.0 Version die "gut genug" ist um dafür den Titel zu tragen "Release"-Version. 10 Jahre sind zwar viel, aber für unerfahrene Studios die reinwachsen durchaus normal.
        tarkov ist tatsächlcih ein sonderfall da entwicklung 2012 begann.
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von KingShotgunHobo
        Wenn der was jetzt ankündigt, dauert es halt erstmal wie Star Citizen 10 jahre. Als Tarkov erstmals rauskam, war es ein DX9 Titel mit 30 FPS auf high end hardware und nicht einmal tradern oder scavs. 10 jahre, bis dahin können wieder influencer die einnahmen für sein proekt generieren. tarkov ist zwa immer noch nicht fertig, aber ok.,
        Naja solche Spiele werden nie "Fertig". Es gibt irgendwann aber eine 1.0 Version die "gut genug" ist um dafür den Titel zu tragen "Release"-Version. 10 Jahre sind zwar viel, aber für unerfahrene Studios die reinwachsen durchaus normal.
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