8 Millionen Euro Förderung vom Bund: Everspace-Entwickler setzt auf Unreal Engine 5
Rockfish Games konnte sich die bisher höchste Computerspiele-Förderung sichern. Dafür soll es mit der Unreal Engine 5 zurück ins Everspace-Universum gehen.
Im Mai 2025 veröffentlichten die Entwickler des Hamburger Studios Rockfish Games mit Wrath of the Ancients die letzte Erweiterung des 2023 erschienenen Everspace 2. Nun konzentriert sich das Team auf das nächste Projekt, das erneut im bekannten SciFi-Universum spielen wird. Mit einem Budget von insgesamt 20 Millionen Euro soll das kommende Spiel "auf das nächste Level" gebracht werden. Hilfe bekommt das Studio dabei auch durch die Computerspiele-Förderung des Bundes.
Hamburger Studio sichert sich bislang höchste Summe
Rockfish konnte sich unlängst eine Förderung in Höhe von 8 Millionen Euro sichern - die höchste bisher bewilligte Summe. In einem Interview mit Gameswirtschaft ging der Studio-Gründer Michael Schade auf die Rekord-Förderung ein und erklärte, was sein Team in den nächsten fünf Jahren mit dem Geld auf die Beine stellen möchte. Allerdings soll das kommende Projekt nicht nur mit dem Geld des Bundes entstehen. Insgesamt soll das Budget rund 20 Millionen Euro betragen.
Wie Schade erklärte, soll das nächste Spiel des Entwicklers auf Basis der Unreal Engine 5 entstehen. Dies soll dem Team neue Möglichkeiten bieten, besonders bei Beleuchtung, Detailgrad, Größe der Level, In-Game-Cinematics oder auch neuen Spielmechaniken. Insgesamt soll die Entwicklungszeit des neuen Kapitels im Everspace-Universum sechs Jahre betragen.
Wie schon bei den Vorgängern soll auch das nächste Spiel von Rockfish für PC und Konsolen erscheinen. Erneut setzt man dafür auf einen klassischen Premium-Titel ohne grundlegende Veränderungen am Geschäftsmodell. Zudem arbeite das Team erstmals intern und extern mit Leuten zusammen, die einschlägige AAA-Erfahrung mitbringen. Dies soll das Studio unter anderem inhaltlich deutlich voranbringen. Weitere Details zu dem Projekt wollte Schade allerdings noch nicht verraten.
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Quelle: Gameswirtschaft
