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Epic präsentiert die Zukunft schon heute: Mit der neuesten Inkarnation der Unreal Engine, Version 4.0, macht der Entwickler einen großen Schritt in Richtung Fororealismus - unzählige Polygone und eine stark verbesserte Beleuchtung machen's möglich. PC Games Hardware wirft einen Blick auf die Bilder und die offiziellen Videos.
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Epics Unreal Engine 4: DirectX 11, Tessellation und GPU-beschleunigte Partikel - Die Analyse
Permalink
Bild 1 von 47
[Quelle: Epic]
https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Epics-Unreal-Engine-4-DirectX-11-Tessellation-und-GPU-beschleunigte-Partikel-Die-Analyse-889636/galerie/1819923/
[08/06/2012] Unreal Engine 4: GPU particles
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