Wildlands eingestellt: Eidos Montréal beendet jahrelang entwickeltes Projekt ohne Release
Ein Titel, an dem Eidos Montréal bereits sieben Jahre gearbeitet hat, wird nun endgültig eingestellt. Angeblich sollen hunderte Millionen in das Projekt Wildlands gesteckt worden sein.
Nach mehreren Jahren in der Entwicklungsphase werden die Arbeiten am geplanten Open-World-Spiel "Wildlands" nun endgültig eingestellt. Eidos Montréal hat sich dazu entschieden, das Großprojekt, an dem seit 2019 gearbeitet wurde, zu beenden. Geplant war ein Fantasy-Action-Adventure, bei dem Spieler die Rolle der Figur "River" übernommen hätten, die mit ihren übernatürlichen Kräften gegen Gegner kämpft. Im Verlauf der Entwicklung des Spiels kam es offenbar zu mehreren Anpassungen und Veränderungen: Es gab einige technische Neuausrichtungen, insgesamt soll viermal die Spiele-Engine gewechselt worden sein, und auch die Story musste mehrfach überarbeitet werden.
Millionen-Investition
Parallel dazu stiegen die Kosten dementsprechend an und erreichten laut Insider Gaming ein sehr hohes Niveau. Das kanadische Videospielstudio soll einige hunderte Millionen US-Dollar in das Projekt investiert haben. Das wirkte sich offenbar auch auf andere Projekte aus, denn ein geplantes Deus-ex-Projekt musste ebenfalls eingestellt werden. Wildlands befand sich bereits in einer sehr späten Phase der Entwicklung. Es waren schon Debugging-Prozesse und Vorbereitungen für einen möglichen Release geplant. Ein Veröffentlichungstermin sei intern bereits absehbar gewesen.
Einstellung in fortgeschrittener Phase
Umso überraschender kam nun die endgültige Mitteilung, das Projekt komplett zu streichen. Weitere Investitionen hätten sich aus Sicht von Embracer nicht mehr gelohnt. Welche Motivationen genau hinter der plötzlichen Einstellung von Wildlands stecken, wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Im Zuge der vorzeitigen Beendigung des Projekts sollen etwa 125 Stellen gestrichen worden sein.
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Quelle: via Insider Gaming

Das sollte man zumindest mit berücksichtigen.
Es bleibt aber die Frage, warum nicht dennoch wenigstens als Alpha releasen?
Die Investoren bekommen ihr Geld halt nicht mehr zurück. Sie werden aber sicher nicht ihr Haus verpfändet haben dafür. 🤷🏻♂️
Hier müssen absolut alle Ebenen versagt haben, damit es so enden kann.
Wenn das so weiter geht feiern Tetris & Pong bald ein Comeback