Need for Speed lässt grüßen? Demo zu Race Max Pro auf Steam
Gestern erschien die Demoversion zu Race Max Pro. Das Arcade-Rennspiel verspricht lizenzierte Autos, Rennspaß und Herausforderungen mit Freunden. Doch einige Inhalte scheinen Spielern gar nicht zu gefallen.
Gestern erschien die Demoversion zum Arcade-Rennspiel Race Max Pro auf Steam. Wie in vielen Rennspielen geht es hier um den Sieg im Rennen und das Verbessern des eigenen Fahrzeugs. Es soll sogar lizenzierte Fahrzeuge geben. Doch ein Inhalt scheint Fans des Genres besonders aufzuregen.
Wieso Race Max Pro bereits zu Beginn floppen könnte
Insgesamt drei Rennstile bietet das Spiel: Street, Drift und Drag. Bei jedem davon werden andere Fahrstile verlangt und belohnt. Im Einzelspielermodus geht es darum, Rennen zu gewinnen, Belohnungen zu erhalten und schließlich bessere Fahrzeuge freizuschalten. Dabei soll es auch eine Art Story geben. Außerdem gibt es einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler Ligen beitreten können, um auch hier mehr Belohnungen zu erhalten und weiter aufzusteigen. Im Freundesherausforderungsmodus treten Spieler eins gegen eins gegen ihre Freunde an.
Die lizenzierten Autos von Marken wie BMW, Ford oder Jaguar können durch Kosmetika individuell angepasst werden. Auf Steam wird darauf hingewiesen, dass der Entwickler Revani KI-generierte Inhalte einsetzt. Diese seien verwendet worden, um kosmetische und Personalisierungselemente sowie Avatare zu generieren. Auch bei UI-Elementen und bei der Übersetzung wurde KI verwendet.
Auf Reddit sorgt das für Unmut. Unter der Ankündigung zum Spiel ist die Rede davon, dass es nach "AI-Slop" und einem "Mobile Game" aussieht. Begeisterung scheint für Race Max Pro also noch nicht aufzukommen. Bislang ist nur die Demoversion draußen, vielleicht verändert sich das Rennspiel und damit seine Resonanz noch, oder es wird als mahnendes Beispiel für überschätzte Technik in Erinnerung bleiben.
Quelle: Steam

Die meisten wissen nicht einmal wo und wie viel AI Content längst genutzt wird, immer weniger sagen es weil sofort vor verurteilt wird. Besonders witzig ist, die man angeblich beschützen will sind es die es nutzen.
Z.b. mehr als die Hälfte der Musiker und Produzenten nutzen längst AI. Um Texte zu generieren, für Musik als Inspiration oder sogar ganze AI Songs, sie sagen es euch nur nicht.
Die Leute nehmen den AI slop von Otto Normal als Maßstab, der ist es aber nicht.
Man muss dort schauen wo Künstler AI nutzen und nicht bei Lieschen Müller die einen Prompt kopiert hat.
In Filmproduktion für CGI ist AI immer mehr Standard. Im gaming wird es das auch werden.
Und ein Spiel kann Scheisse sein ob mit oder ohne AI aber nicht zwingend Scheisse nur weil AI verwendet wurde.
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