Voxel-Survival-Spiel Everwind überzeugt die Steam-Spieler
Beim Steam Next Fest können Fans gepflegter Sandbox-RPGs jetzt mit Everwind ein Spiel ausprobieren, das optisch an Minecraft erinnert, aber einen eigenen Spin verfolgt. Die Demo kommt bei der Community bereits gut an.
Mit Everwind buhlt derzeit beim Steam Next Fest ein neues Sandbox-Koop-Rollenspiel in Voxel-Optik um die Gunst der Fans. Die Entwickler haben für den Titel, der optisch stark an Minecraft erinnert, eine Demo veröffentlicht, die bis zu vier Spielern gemeinsam einen ersten Eindruck der Vollversion verschaffen soll.
Minecraft als Adventure-RPG mit fliegenden Inseln und Luftschiffen
In Everwind bewegen wir uns mit einem Luftschiff durch eine Welt voller fliegender Inseln, die es zu erkunden gilt. Dabei sammeln wir Rohstoffe und Beute, während wir mit Schwert, Schild, Fernkampfwaffen und Magie gegen diverse natürliche und übernatürliche Feinde kämpfen. Das Luftschiff fungiert dabei als Basis und lässt sich nach unseren Wünschen ausbauen und verbessern.
Die Spielumgebungen von Everwind werden prozedural generiert und sind vollständig zerstörbar. Dabei gibt es verschiedene Biome mit variierenden Herausforderungen. Wir können die Welt alleine oder mit bis zu drei weiteren Mitspielern erkunden. Die Demo-Version beinhaltet dazu eine begrenzte Auswahl spielbarer Klassen, drei Biome und verschiedene Waffen, darunter Nahkampfwaffen, magische Stäbe und Zauberbücher.
Die Demo ist zeitlich nicht begrenzt, allerdings rechnen die Entwickler damit, dass Spieler alle Inhalte inklusive des abschließenden Bosskampfes in gut zwei Stunden erlebt haben werden. Fortschritte aus der Demo werden nicht in die Vollversion übernommen, die voraussichtlich Anfang 2026 in den Early Access starten soll.
Bei der Steam-Community kommt die Demo derweil gut an, insgesamt 85 Prozent der Nutzer geben einen Daumen nach oben. Insbesondere die Luftschiffe und deren Steuerung haben es den Spielern angetan. Für Kritik sorgen derweil noch fehlende Quality-of-Life-Features (insbesondere beim Inventar) und das etwas umständliche Kampfsystem.
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Und zwar sowohl was Grafik angeht, als auch Gameplay.
Seis drum, klingt interessant, behalt ich im Auge.