Cyberpunk 2: CD Projekt Red benötigt Verstärkung - was bedeutet das für die Entwicklung?

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Cyberpunk 2: CD Projekt Red benötigt Verstärkung - was bedeutet das für die Entwicklung?
Quelle: CD Projekt Red

CD Projekt Red schaltet diverse Stellenanzeigen zum kommenden Cyberpunk 2. Diese könnten darauf hinweisen, dass der Nachfolger von 2077 eine neue Produktionsphase betreten hat.

Auf der Webseite von CD Projekt Red, die die offenen Stellen zu diversen Projekten des Studios listet, soll sich aufseiten Cyberpunk 2 gewaltig etwas getan haben. Für den Nachfolger von Cyberpunk 2077 sucht CD Projekt Red Verstärkung auf 29 Positionen. Techpowerup zufolge sollen diese Stellenausschreibungen erst kürzlich geschaltet worden sein und einen Hinweis darauf geben, dass CD Projekt Red für Cyberpunk 2 eine neue Produktionsphase eingeleitet hat.

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Cyberpunk 2 scheint die Vorproduktionsphase verlassen zu haben

In den Bereichen Qualitätssicherung, Animation, Engineering, Kunst, technische Kunst, Produktion und Studioangelegenheiten sucht das Unternehmen aus Polen, welches auch Arbeitsplätze in den Vereinigten Staaten und Kanada anbietet, also nach frischem Nachschub für Cyberpunk 2.

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Die Stellenausschreibungen ähneln derweil denen von The Witcher 4, dessen Entwicklerteam (Stand: Ende August) sich auf 444 Personen vergrößert hat, wie CD Projekt berichtete. Bei Cyberpunk 2 sollen es aktuell 116 Beschäftigte sein. Da The Witcher 4 bereits seit einem Jahr aus der Vorproduktionsphase in die Vollproduktionsphase gewechselt ist, ist davon auszugehen, dass dies auch für Cyberpunk 2 der Fall ist.

Über die Handlung und Spielmechaniken von Cyberpunk 2 wäre man somit bei CD Projekt Red im Klaren und begäbe sich nun ans Eingemachte - und dafür benötigt der Entwickler offenbar neues Personal. In den Stellenausschreibungen sind etwa Erfahrungen mit der Unreal Engine 5 oder prozeduraler Generierung gefragt, was auf prozedural generierte Welten oder Fortschrittsysteme hindeutet. Möglich erscheint auch ein Online-Mehrspielermodus, da laut Angaben von Techpowerup auch ein Netzwerktechniker gesucht wird, der allerdings in den Stellenanzeigen nicht wiederzufinden ist.

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Quelle: CD Projekt Red via Techpowerup

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wilbald_Meucheln Software-Overclocker(in)
        Zitat von hl3pls
        Interessante Ansicht. Ich bin eher der Meinung es hätte noch dystopischer, scharfkantiger und erdrückender gestaltet sein müssen, um nicht den möchtegern GTA-Style wiederzugeben, den es leider an machen Stellen zu stark ausstrahlt. Ich hoffe die wiederholen das nicht im nächsten Teil.
        Why not both?

        Cyberpunk 2077 hätte schon dreckiger gestaltet sein können. Ich würde mir allerdings auch schon mehr Interaktion mit der Spielwelt wünschen. Und weniger das Gefühl, einfach nur Spots auf der Map abzugrasen.
      • Von Wilbald_Meucheln Software-Overclocker(in)
        Zitat von hl3pls
        Interessante Ansicht. Ich bin eher der Meinung es hätte noch dystopischer, scharfkantiger und erdrückender gestaltet sein müssen, um nicht den möchtegern GTA-Style wiederzugeben, den es leider an machen Stellen zu stark ausstrahlt. Ich hoffe die wiederholen das nicht im nächsten Teil.
        Why not both?

        Cyberpunk 2077 hätte schon dreckiger gestaltet sein können. Ich würde mir allerdings auch schon mehr Interaktion mit der Spielwelt wünschen. Und weniger das Gefühl, einfach nur Spots auf der Map abzugrasen.
      • Von hl3pls Kabelverknoter(in)
        Zitat von Spoutsnout
        Vielleicht sollten sie jemanden engagieren, der das Ganze weniger dreckig und fies erscheinen lässt. Ich bin überzeugt, das war unterschwellig der Hauptgrund hinter der ganzen Kontroverse, andernfalls hätten sie theoretisch sogar noch ein paar mehr Bugs haben können... Gleich beim Ladescreen: eine widerliche Müllkippe. Und so geht's eigentlich weiter... (Dann ist es doch eigentlich weniger Cyberpunk als irgend so eine dreckige Underground-Techno Fiction. Nur mit akzidentellen Überschneidungen.)
        Interessante Ansicht. Ich bin eher der Meinung es hätte noch dystopischer, scharfkantiger und erdrückender gestaltet sein müssen, um nicht den möchtegern GTA-Style wiederzugeben, den es leider an machen Stellen zu stark ausstrahlt. Ich hoffe die wiederholen das nicht im nächsten Teil.
      • Von Batze1 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Major_Fletcher
        Wie das Entwicklerteam von CDPR einfach geößer ist als alle Angestellten bei Valve zusammen.
        Trifft das nicht auf Alle Entwicklerteams zu wenn man die mit Valve vergleicht?
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Ich hab erst vor wenigen Tagen mit Cyberpunk 2077 angefangen. Und das Game taugt mir - trotz SF-Abneigung - sehr gut. Man wird aber von der Fülle regelrecht erschlagen (Anleitung wäre wäre ein Muss, damit man mit dieser Fülle auch zurecht kommt).

        So gesehen freut es mich, dass man offiziell an einem Nachfolger arbeitet.
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Das Spiel kommt leider nicht vor 2030. Schade, ich kann es kaum erwarten.
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