City Masterplan als "äußerst realistische Städtebau-Sim": Kommt hier ein ernsthafter Konkurrent für Cities Skylines?
Mit viel Flexibilität und hohem Grafikniveau wurde City Masterplan angekündigt, doch ist das genug, um Cities Skylines gefährlich zu werden?
Wer eine Stadt bauen will, braucht einen Plan. Mit City Masterplan lassen sich detaillierte und realistische Metropolen erbauen, durch die das Spiel von vielen als potenzielle Alternative zu Cities Skylines betrachtet wird.
Am 8. April 2026 enthüllte Indieentwickler 1:1 Studio seine Version einer Städtebau-Sim in einem Trailer. City Masterplan soll in einem mit aufstrebenden Titeln übersäten Genre aufräumen, und vielleicht sogar dem Schwergewicht Cities Skylines Konkurrenz machen.
Was steht auf dem Masterplan?
Bevor überhaupt ein Gebäude gesetzt werden kann, gibt die Umgebung von City Masterplan schon die ersten Individualisierungsmöglichkeiten. Auf 24 mal 24 Kilometer, also 576 Quadratkilometer, verteilen sich verschiedene Biotope. Spieler können in schneebedeckten Bergen siedeln, oder am Ufer eines Sees eine große Hafenstadt errichten.
Außerdem verfügt City Masterplan über dynamische Wetterverhältnisse und wechselnde Jahreszeiten. Vegetation, die sich mit dem Wind neigt, oder Sonnenlicht, das dynamisch von den Glaspanelen eines Hochhauses reflektiert sind nur ein paar der Details, die 1:1 Studio im Maßstab implementiert hat.
Im Städtebau selbst ist das Schlüsselwort Vielseitigkeit. Flexible Straßenbau-Werkzeuge, mit denen Spieler sich nicht an starre Gitter halten müssen, ermöglichen komplexe Transportnetze, und eine große Auswahl aus prozedural generierten Assets lassen die verschiedenen Stadtviertel lebendig erscheinen.
Systemanforderungen
In den Kommentaren unter dem Trailer finden sich viele vorfreudige Erwartungshaltungen. Mit Kommentaren wie: "Ich wette, dass die zwei Typen, die das Spiel zum Laufen kriegen, es lieben werden" und "Ein UE5 Städtebauer... Kann es gar nicht erwarten, mit 10 FPS zu spielen" klingt aber auch Missmut bei den Interessierten mit. Gerade der Fakt, dass City Masterplan auf der Unreal Engine 5 laufen soll, bringt in Bezug auf die Grafik und damit verbundene Hardware-Anforderungen schon einen sehr ambitionierten Ruf mit.
Mindestanforderungen für CPU und Grafikkarte sind noch nicht bekannt, die Steamseite gibt aber als Empfehlung einen Intel Core i7-12700K oder einen AMD Ryzen 7 5800X3D als Prozessor und eine Nvidia GeForce RTX 3090 oder eine AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB) als Grafikkarte an.
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Ich wünsche mir eher ein simpleres "Sim City" zurück.
EDIT:
Ganz vergessen:
Viel wichtiger als ultrarealistische Grafik ist doch der Kern der Simulation. Wenn die KI da genauso strunzdumm ist, wie in Cities Skylines 2, kannst Du das Spiel direkt in die Tonne kloppen.