Rennspiel auf der beliebtesten Schnellstraße: Autobahn Racing aus Deutschland angekündigt

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Rennspiel auf der beliebtesten Schnellstraße: Autobahn Racing aus Deutschland angekündigt
Quelle: Polygon Art

Polygon Art, ein deutscher Spieleentwickler aus dem Westerwald, kündigt mit "Autobahn Racing" ein Rennspiel an, welches den Charme der 2000er-Jahre mit modernen Features verbinden möchte.

Der im deutschen Westerwald beheimatete Entwickler Polygon Art will die "Raseratmosphäre" der Autobahn wieder in Spieleform einfangen: Auf Autobahnen können Spieler mit Geschwindigkeiten von bis zu 300 km/h verschiedenste Strecken testen - dabei soll der Fahrspaß im Vordergrund stehen. Das Spiel soll 2026 herauskommen und mehrere Fahrzeugtypen bieten, die individuell angepasst werden können. In der Spielwelt sollen authentisch nachgebildete Autobahnabschnitte und deutsche Städte befahren werden können. Spieler treten wahlweise gegen KI-Gegner oder andere Nutzer an.

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Entwicklung gerade begonnen

Autobahn Racing ist erst seit rund drei Monaten in Entwicklung und dementsprechend noch in einer sehr frühen Ausarbeitungsphase. Zum ersten Mal spielbar soll Autobahn Racing am 8. und 9. November auf der Play Con in Trier sein. Bewusst setzen die Spielentwickler hier auf eine frühe Vorstellung, da sie laut eigener Aussage das Community-Feedback in die weitere Gestaltung einbeziehen möchten. Wer also nicht bis zur geplanten, offiziellen Erscheinung 2026 warten möchte, kann auf der Messe das Spiel schon deutlich früher ausprobieren.

Einfluss der frühen 2000er-Jahre

Der Stil und die Gestaltung von Autobahn Racing erinnern stark an Arcade-Racer aus den frühen 2000er-Jahren mit Vertretern wie Autobahn Raser. Polygon Art betont vor allem die unkomplizierte Steuerung des Spiels, was den vollen Fokus auf den Spielspaß lenkt. Die Kombination von Retro-Charme und zeitgemäßen Details soll sowohl Fans klassischer Arcade-Titel als auch neue Spieler ansprechen und sich von den derzeit dominierenden realistischen Simulationen abheben.

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Quelle: Polygon Art

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von moatze Schraubenverwechsler(in)
        Kein Geschwindigkeitensgefühl im Trailer. Besser nichts zeigen. Erster Eindruck: lasst es
      • Von moatze Schraubenverwechsler(in)
        Kein Geschwindigkeitensgefühl im Trailer. Besser nichts zeigen. Erster Eindruck: lasst es
      • Von Rizoma Volt-Modder(in)
        Rennspiele aus Deutschland hmmm .... eine Schwere Geschichte... da bin ich da skeptisch. Und der Trailer würde mich nicht hinterm Ofen vor locken. Ich wünsche euch natürlich trotzdem alles gute und viel Erfolg. Das in Deutschland auch gute Games Entwickelt werden können haben schon viele bewiesen, ich hoffe ihr werdet auch dazu gehören.

        Aber das was gezeigt wurde ist bis jetzt in meinen Augen nicht sehenswert und landet bei mir in Kopf sehr wahrscheinlich in der Ablage "Vergessen" Für mich sieht es momentan noch so aus das wenn die Finanzierung noch sehr Wackelig ist und man daher frühzeitig irgend etwas Präsentieren will um noch Investoren zu angeln.
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Hofnaerrchen
        Traurig aber war und ich befürchte ein Spiel wie dieses wird die Situation nicht besser machen.
        Diese Aussage erinnert mich an die Killerspiel-Debatte.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Mana kann mit Trailern auch abschrecken, definitiv.
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Mit 270 km/h und 144 FPS bei Raytracing-Glatteis durch die Rettungsgasse, HDR-Blaulicht im Rückspiegel und dann spielt 1LIVE Last Christmas. Bitte Permadeath. Wir sind nicht aus Zucker.
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