Gothic lässt grüßen: Deutscher Entwickler lädt bei Asterfel zum Spieltest
Asterfel ist in den offenen Playtest gestartet und hat schon tausende Spieler eingesammelt. Das deutsche Action-RPG setzt dabei auf Gothic-Vibes, Frakionen und eine offene Spielwelt.
Mit Asterfel startet ein neues deutsches Rollenspiel-Projekt auf Steam in den offenen Playtest und trifft dabei offenbar einen Nerv. Denn Entwickler Mysteria Studio meldet bereits mehrere Tausend Anmeldungen und eine rege Beteiligung aus der Community. Begleitet wird der Playtest der offensichtlichen Gothic-Hommage von einem ersten Update, das gezielt auf das Feedback der Spieler eingehen soll.
Asterfel: Klassisches Action-RPG mit moderner Offenheit
Asterfel setzt als Action-Rollenspiel auf klassische Tugenden: Als gestrandeter Außenseiter auf der namensgebenden Insel Asterfel erkunden Spieler eine offene Welt, schließen sich Fraktionen an und formen ihren eigenen Weg. Drei Gruppierungen (königstreue Wächter, Rebellen und Magier) stehen zur Auswahl und beeinflussen den Verlauf der Geschichte. So ähnlich kennt man das auch schon von Gothic.
Die Entwickler versprechen zudem ein Kampfsystem, das Nahkampf, Fernkampf und Magie kombiniert und so unterschiedliche Spielstile zulässt. Parallel dazu spielen Crafting und die Charakterentwicklung ebenso eine zentrale Rolle, während die Spielwelt samt den Gefahren mit einer stetig steigenden Schwierigkeit aufwarten soll. Die Insel Asterfel präsentiert sich hier nämlich als rauer Ort voller Konflikte, Monster und politischer Spannungen. Mutierte Kreaturen, uralte Mächte und gefährliche Schauplätze lassen dabei ganz klar Gothic-Vibes aufkommen.
Asterfel: Erstes Update reagiert direkt auf Community-Feedback
Im Fokus des ersten Updates von Asterfel stehen vor allem Balancing-Anpassungen und Bugfixes. So wurde etwa der Schwierigkeitsgrad bestimmter Quests und Gegner reduziert, während auch das Kampfsystem leicht nachjustiert wurde. Zudem sollen sich Tasten nun individuell belegen lassen und kleinere Fehler in Dialogen wurden behoben.
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Quelle: Mysteria Studio auf Steam

Das Spiel ist nicht nur Jahre zu spät es wirkt seelenlos und Tod.