Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht - Video-Update

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Detailreiche Gesichtszüge, Dubai als unverbrauchtes Szenario und eine gute Darstellung des plötzlich hereinbrechenden Sandsturms sind die optischen Stärken des Unreal-Engine-3-Shooters Spec Ops: The Line, Kantenglättung ist jedoch nicht ohne Umwege möglich.

Auf den ersten Blick ist es nicht ungewöhnlich, dass serienmäßige AA-Unterstützung fehlt - schließlich kommt bei Spec Ops: The Line die bewährte Unreal-Engine 3 zum Einsatz, bei der meist nur per Treiber-Forcierung Kantenglättung möglich ist. Allerdings verrieten uns die Entwickler im Interview auf der Gamescom, dass viel Arbeit investiert wurde, um der Xbox-360-Version AA-Unterstützung zu spendieren.

Auf dem PC funktioniert Kantenglättung womöglich wieder per Umweg über den Grafikkarten-Treiber - das steht aber noch nicht fest. Dafür soll die PC-Version mehr Details und beispielsweise höher aufgelöste Texturen bieten. Dementsprechend lief die Demonstration bei unserem Gamescom-Besuch bei Yager Entertainment auf einem PC anstelle einer Konsole. Der Spieler ist als Delta-Force-Mitglied samt zwei KI-Kameraden im von einem Sandsturm bedrohten Dubai unterwegs. Dabei sollen moralische Entscheidungen ("rettet man Zivilisten oder die eigene Haut") eine wichtige Rolle spielen und das Kriegsszenario der nahen Zukunft will Yager Entertainment besonders bedrückend und erwachsen darstellen.

Während der Spielszene, die aus der ersten Hälfte der Singleplayer-Kampagne stammt, protzte die aktuelle Version der Unreal Engine 3 mit sehenswerter, aber nicht übertriebener Tiefenunschärfe, detaillierten Figuren und toller Physikdarstellung - so krachte beispielsweise eine abstürzender Helikopter in ein Gebäude und verwüstete gleich drei Etagen. Der Sandsturm, der Dubai fest im Griff hält, ist dabei auch spielerisch wichtig: An bestimmten Szenen können Sie beispielsweise Absperrungen sprengen und Ihre Feinde so unter einer Lawine aus Sand begraben.

Der Release-Termin für Spec Ops: The Line liegt irgendwann 2011.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KlawWarYoshi Software-Overclocker(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Zitat von Sentionline007
        Evolution
        dass ist doch Schwachsinn
        bei Starcraft II hat auch keiner gemeckert "boykottiert!"
        zudem denke ich das AA zumindest für GeForce-nutzer noch kommt
      • Von KlawWarYoshi Software-Overclocker(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Zitat von Sentionline007
        Evolution
        dass ist doch Schwachsinn
        bei Starcraft II hat auch keiner gemeckert "boykottiert!"
        zudem denke ich das AA zumindest für GeForce-nutzer noch kommt
      • Von Jami Software-Overclocker(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Das ist doch lächerlich, jetzt wird den PC-Spielern noch das letzte Privileg gegenüber den Konsolen genommen.
      • Von Pagz BIOS-Overclocker(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Zitat von Sentionline007
        Evolution
        Äh wie ist das zu verstehen?
      • Von Sentionline007 Freizeitschrauber(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Zitat von Robin123
        Äh welchen Grund gibt es bitte ein Spiel boykottieren zu wollen, nur weil AA nur über den Treiber hinzuzuschalten ist????
        Evolution
      • Von rable' Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Spec Ops: The Line angespielt: Xbox-360-Version serienmäßig mit Kantenglättung, PC-Version nicht

        Ist ist nicht nur so, dass das einfach hinzugeschlatet wird, sondern die Performance ist doppelt so hoch wie beim herkömmlichen AA. Das wird der Knackpunkt sein.
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