Slay the Spire 2: Großes Update mit Balance-Änderungen, Bugfixes und neuen Relikten
Mit dem ersten großen Update wagt Entwickler Mega Crit sich nun an Slay The Spire 2. Die Änderungen entspringen dem Spieler-Feedback aus dem Beta-Zweig.
Nachdem sich einige Experimente im Beta-Zweig des Roguelike-Deckbuilders bewährt haben, trifft das erste große Update nun auch die offizielle Early-Access-Version von Slay The Spire 2. Neben den typischen Bugfixes sind auch komplette Neuauflagen mancher Spielerkarten und Relikte mit dabei.
Die Karten neu gemischt
Die größten Neuerungen setzen sich aus vielen kleinen Stellschrauben in den spielbaren Karten zusammen. So bekommt Ironclad ein Makeover, das einige seiner Karten stärker auf Überlebensstrategien und Exhaust-Effekte ausrichtet. Einige von Silents Fähigkeiten wurden angepasst, sodass sie nicht mehr ganz so dominant, aber immer noch gut spielbar ist.
Der Regent darf sich über die meisten Buffs freuen, mit denen Mega Crit den Beschwerden über seine Schwächen entgegenwirken möchte, während Defect bis auf kleine Änderungen nicht angefasst wurde. Zu guter Letzt trifft die Inflation auch Necrobinder, deren Karten im Kostenfaktor angepasst wurden, um sie etwas komplexer zu Spielen zu machen.
Kost und Logis
Anpassungen für das Balancing treffen auch die Händler des Spires. So tauchen in deren Regalen keine Gold-generierenden Relikte mehr auf, dafür kosten alle anderen aber 25 Gold weniger.
Apropos Relikte: Inmitten dieser schwierigen wirtschaftlichen Lage bietet Neow ganze fünf neue Relikte an, wie zum Beispiel "Neow's Talisman", mit dem Spieler einen Strike und einen Defend upgraden können.
Punkte, Punkte, Punkte
Mit Update Nummer eins bekommen Spieler am Ende jedes Runs sogenannte Badges, deren Bedingungen sie beim Aufstieg auf den Spire erfüllt haben, wie beispielsweise einen Boss zu schlagen, ohne HP zu verlieren oder bestimmte Easter Eggs zu entdecken.
Diese Badges haben ebenfalls Einfluss auf den Punktestand am Ende eines Runs für das Leaderboard, das Spieler im Moment nur noch in den direkten Vergleich mit Freunden stellt. Die globale Rangliste soll zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen. Außerdem nehmen Punkte, die für das Freischalten neuer Karten gesammelt werden, keinen Einfluss mehr auf das Leaderboard.
Zudem gibt es jetzt einen Phobia-Modus, Verbesserungen in der Controller-Unterstützung und Spieler können keine Errungenschaften mehr in täglichen und Custom-Runs erspielen. Fürs Auge wurden einige Platzhalter-Artworks ersetzt und neue VFX-Visuals eingefügt.
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Quelle: Steam
