Silent Hill 2: Performance-Update für Steam Deck und FSR 3.1.1

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Silent Hill 2: Performance-Update für Steam Deck und FSR 3.1.1
Quelle: Sven Bauduin

Silent Hill 2 hat ein Update erhalten, welches dafür sorgen soll, dass das Survival-Horror-Abenteuer auf dem Steam Deck eine höhere Performance erzielt. Außerdem wurde Support für FSR 3.1.1 mit Fluid Motion Frames hinzugefügt.

Silent Hill 2 hat ein neues Update erhalten, welches unter anderem dafür sorgen soll, dass das düstere Survival-Horror-Abenteuer auch auf dem Steam Deck eine höhere Performance erzielt. Zudem wurde mit dem Patch 1.04 der Support für FSR 3.1.1 inklusive Fluid Motion Frames, DLSS mit Frame Generation und Nvidia Reflex hinzugefügt. Konami und Bloober Team betreiben weiter Produktpflege.

Silent Hill 2: Remake ist auf Steam nahe der Maximalwertung

Insbesondere bei den technischen Verbesserungen legen die Entwickler nach, wie die offiziellen Release Notes auf Steam belegen.

  • Reduzierte visuelle Fehler bei der Verwendung der neuesten Version von Nvidia DLSS.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, um DLSS Frame Generation im Menü zu aktivieren, wenn DLSS für Supersampling verwendet wird.
  • Nvidia Reflex ist jetzt aktiv, wenn die DLSS FrameGeneration aktiviert ist.
  • Unterstützung für AMD FSR 3.1.1 wurde hinzugefügt.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, um AMD Fluid Motion Frames im Menü zu aktivieren, wenn FSR 3.1 für Supersampling verwendet wird.
  • Intel Nanites aktualisiert, um kommende Treiber-Updates zu unterstützen.
  • Leistung und Optimierung für das Steam Deck verbessert.
  • Eine Option hinzugefügt, um HZB-Culling zu aktivieren/deaktivieren, um Ruckeln auf einigen AMD/Intel-GPUs zu beheben.
  • Alle Grafikeinstellungen sollten lokal gespeichert werden.

- Silent Hill 2, Patch 1.04 -

Hinzu kommen zahlreiche Optimierungen für das Gameplay sowie die obligatorischen Fehlerkorrekturen und Optimierungen, die mit jedem neuen Patch einhergehen.

Unsere Kollegen von PC Games halten Silent Hill 2 für den Survival-Horror des Jahres und verraten in ihrem Video, weshalb das Remake ein Hit ist.

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Quelle: Konami und Bloober Team via Steam

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Jaffech
        Böse Zungen würden behaupten das ist schlechtes Design.
        Jump Scares sind billigster "Horror"
        Kann man tatsächlich so sehen. Den Hauptteil des Horrors macht allerdings immer noch das sehr gute Sound Design aus. In meiner Gunst kommt das Remake nach dem ersten Mal durchspielen und jetzt beim Replay dennoch ehrlicherweise immer schlechter weg. Das Spiel macht durchaus immer noch Spaß und ich finde, dass es immer noch ein gutes Spiel ist. Allerdings ist's auch weit vom Original entfernt. Die Änderungen bei der Kameraführung haben einige sehr wichtige Szenen völlig ruiniert und ad absurdum geführt. Die doch starke Zensur hat den sexuellen Subtext viel zu stark entschärft, so dass James wie ein deutlich besserer Mensch als im Original wirkt und gerade Angela's Leiden deutlich entschärft wurden. Dazu kommt, dass es im Remake viel zu viel Bloat gibt, was schlecht ist für ein Spiel, das aufgrund mehrerer Enden auf Replayability angewiesen ist. Das Remake hat bspw. drei bis vier Mal so viele Gegner wie das Original und ist auch locker zwei bis drei Mal so lang wie das Original - crazy.
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Jaffech
        Böse Zungen würden behaupten das ist schlechtes Design.
        Jump Scares sind billigster "Horror"
        Kann man tatsächlich so sehen. Den Hauptteil des Horrors macht allerdings immer noch das sehr gute Sound Design aus. In meiner Gunst kommt das Remake nach dem ersten Mal durchspielen und jetzt beim Replay dennoch ehrlicherweise immer schlechter weg. Das Spiel macht durchaus immer noch Spaß und ich finde, dass es immer noch ein gutes Spiel ist. Allerdings ist's auch weit vom Original entfernt. Die Änderungen bei der Kameraführung haben einige sehr wichtige Szenen völlig ruiniert und ad absurdum geführt. Die doch starke Zensur hat den sexuellen Subtext viel zu stark entschärft, so dass James wie ein deutlich besserer Mensch als im Original wirkt und gerade Angela's Leiden deutlich entschärft wurden. Dazu kommt, dass es im Remake viel zu viel Bloat gibt, was schlecht ist für ein Spiel, das aufgrund mehrerer Enden auf Replayability angewiesen ist. Das Remake hat bspw. drei bis vier Mal so viele Gegner wie das Original und ist auch locker zwei bis drei Mal so lang wie das Original - crazy.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Khaos-Thanathan
        und der Spuk kommt meist durch Jump Scares.
        Böse Zungen würden behaupten das ist schlechtes Design.
        Jump Scares sind billigster "Horror"
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von TrueRomance
        Ich schau nur zu. Mit ist das zu gruselig aber das Spiel zeigt mir, dass ich Mal über ein GPU Update nachdenken muss aber bis nächstes Jahr muss die RX6800 jetzt noch durchhalten. Mit den bisherigen Kompromissen kann ich aber gut leben.
        Meines Erachtens ist das Spiel einfach nur schlecht programmiert. Den Nebel nutzt das Remake nämlich genau wie das Original: Um die kurze Distanz, die gerendert wird, zu kaschieren. Mit dem Sunny Hills Mod sieht man da ziemlich schnell, dass das Spiel gar nicht so viel Entfernung rendert.

        An deiner Stelle würde ich dem Spiel aber eine Chance geben. Das Remake ist sehr, sehr deutlich mehr Action als Survival Horror und der Spuk kommt meist durch Jump Scares.
      • Von Matty86 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von TrueRomance
        aber bis nächstes Jahr muss die RX6800 jetzt noch durchhalten.

        Meine auch..... Zur Zeit gibt es aber auch einfach kein vernünftiges Upgrade wenn man keine Unsumme ausgeben will...
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von TrueRomance
        Ich schau nur zu. Mit ist das zu gruselig aber das Spiel zeigt mir, dass ich Mal über ein GPU Update nachdenken muss aber bis nächstes Jahr muss die RX6800 jetzt noch durchhalten. Mit den bisherigen Kompromissen kann ich aber gut leben.
        Ganz witzig, Horrofilme kann ich mir nicht anschauen, aber Horroaction Spiele mag ich sehr gerne, sowas wie Resident Evil 2 Remake oder Dead Space Remake.

        Ja, UE5 Spiele zeigt den alten Grafikkarten wo der Hammer hängt. Ich bin durch meine 4070 selten im Grafiklimit. UE5 Spiele schaffen das aber ohne Probleme.
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