Shogun 2: DirectX-11-Patch bis spätestens kommenden Montag
Rund zwei Monate nach dem offiziellen Erscheinungstermin wird Entwickler Creative Assembly laut eigener Aussage bis spätestens Montag den Patch 2.0 veröffentlichen. Dieser fügt die DirectX-11-Unterstützung hinzu und soll über 500 Bugs beheben.
Rund zwei Monate nach dem offiziellen Erscheinungstermin wird Entwickler Creative Assembly laut eigener Aussage bis spätestens Montag den Patch 2.0 veröffentlichen. Dieser fügt die DirectX-11-Unterstützung hinzu und soll über 500 Bugs beheben. Diese kündigte im hauseigenen Forum "CraigTW" an.
Die DirectX-11-Unterstützung sorgt für MSAA-Kantenglättung auf DX11- sowie DX10.1-Grafikkarten (Stichwort Depth-Buffer-Access) und hübscht jegliche Schatten mit weich gefilterten Kanten auf, hinzu kommen mehr (tessellierte) Polygone für das Level-of-Detail-System. Der Patch wird, sobald er verfügbar ist, automatisch via Steam eingespielt - es sei denn, Sie haben die entsprechende Option deaktiviert.
Quelle: TWC forums & Danke an twack3r!

@megaapfel:
Was genau sieht denn schlechter aus? Sicher, dass du dir das nicht nur einbildest?
omg, bis auf die Schatten sieht die dx11 version mMn. schlechter aus...
Ausserdem spiele ich zur Zeit Sh2 mit dem Darthmod, da kann man die Horo´s ( Säcke ) auschalten, die sehen eh nur doof aus. Auch wenn es authentischer mit Horo´s wäre, ist nicht mein Ding.
Im MP gehen Mods natürlich nicht. Also ich hoffe wirklich da kommt noch mehr, aber SH2 find ich jetzt schon um Klassen besser als Empire. Kurz gesagt alles unnötige raus geschmissen, sinnvoll vereinfacht. Und Grafik ist auch mit direkt X 9 ok.
So hier mal das Changelog für Patch 2.0:
http://forums.totalwar.com/showthread.php/17168-Patch-2-here-s-what-s-coming!?p=190820#post190820
Endlich tesselierte Säcke.