Satisfactory: Experimentelles Update mit spannenden Verbesserungen
Die Entwickler von Satisfactory haben einen neuen experimentellen Build veröffentlicht, der die Spline-Kollision anpasst. Wer Zugriff auf den Beta-Channel des Spiels hat, kann den Build ab sofort ausprobieren.
Im September 2025 feierte Satisfactory sein einjähriges Jubiläum nach dem Ende der Early-Access-Phase und dem Release von Version 1.0. Aber die Entwickler ruhen sich nicht auf ihren Geburtstagslorbeeren aus, sondern schrauben weiterhin an kleinen und größeren Anpassungen für die Fabriksimulation. Jetzt gibt es mit Version 1.1.1.5 einen neuen experimentellen Build, der eine interessante Neuerung beinhaltet.
Spline-Kollision wird angepasst, um die Performance zu verbessern
Das Update verändert die Spline-Kollision im Spiel, wodurch bei Fließbändern, Rohrleitungen und Hypertubes nur dann eine Kollision vorkommt, wenn Spieler sich in der Nähe befinden. Das soll für bessere Performance von Spielständen sorgen, in denen Nutzer besonders viele Splines benutzen. Die Spline-Kollision basiert in Satisfactory auf dem Konzept, dass Spieler ein kollisionsfähiges Element erzeugen können, das an einer Kurve (Spline) verläuft, und damit als interaktives Element fungiert.
Zu den weiteren Anpassungen, die Build 442229 mit sich bringt, gehören neben verschiedenen Bugfixes auch Optimierungen für die Steam-Deck-Version von Satisfactory. Das Update erscheint zunächst in der Beta beziehungsweise als experimentelle Version, weil der Build den Entwicklern zufolge "ungewollte Auswirkungen" sowohl auf den Einzelspieler- als auch den Mehrspielermodus und die dedizierten Server von Satisfactory haben kann. Sobald die entsprechenden Tests abgeschlossen sind, erscheint der entsprechende Patch für die Standard-Version des Spiels.
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Quelle: Coffee Stain Studios auf Reddit
