[PLUS] HDD und SSD (SATA / PCI-E): Praktische Auswirkungen in brandneuen Spielen
PCGH Plus: Auch in dieser Ausgabe beschäftigt uns das Thema Speicher. Dieses Mal geht es jedoch um Festplatten und Auswirkungen der HDD/SSD auf die Performance in Spielen. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 10/2020.
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Geschwind gewinnt
Wahrscheinlich kennen Sie das Gefühl: Sie freuen sich darauf, in Ihrer Lieblingsspielewelt abzutauchen, doch zuvor gilt es, die schier endlos wirkende Reise des im Schneckentempo kriechenden Ladebalkens zu ertragen. In vielen Fällen wirkt es Wunder, wenn das Spiel statt auf einer HDD auf einer SSD installiert ist. PC-Nerds wissen dies seit vielen Jahren und auch die Konsolenspieler kommen offenkundig auf den Geschmack. Tatsächlich sorgt insbesondere die Speichertechnik der Playstation 5 für einigen Wirbel, verspricht man sich doch detailliertere Welten, die nur dank schnelleren Zugriffzeiten möglich seien. Doch müsste es dann nicht bereits heute Indizen dafür geben, dass konventionellere Speichermedien bremsen? Wir machen den Test und vergleichen nicht nur die Ladezeiten, sondern auch die Frametimes von fünf Spielen, installiert auf einer HDD sowie zwei SSDs - SATA und PCI-E.
Borderlands 3
Borderlands 3 ist unser erster Kandidat. Der Shooter auf Basis der Unreal-Engine 4 ist wiederkehrender Gast in vielen unserer Artikeln und hat sich außerdem ein festes Plätzchen in unseren Grafikkarten- und Prozessor-Benchmarks erkämpft. Wir beginnen an dieser Stelle mit einer kurzen Erklärung unseres Testablaufs.
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Folgende Themen finden Sie im Artikel:
- Praktische Benchmarks: Spielstart, Laden des ersten und zweiten Spielstands, Frametimeverlauf
- Tests mit HDD, SATA-SSD, M.2-SSD mit PCI-E 4.0
- Spiele: Borderlands 3, F1 2020, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War Saga: Troy
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