The Booze of Monkey Island: Mini-Adventure als Liebeserklärung von Fans, aber wie lange?
Mit The Booze of Monkey Island huldigen Fans der legendären Adventure-Serie von LucasArts. Nun gibt es eine spielbare Version und viele Fragezeichen.
Wer sich für Guybrush Threepwood erwärmen kann, dürfte aufhorchen. Mit The Booze of Monkey Island ist der Early Access zu einem Fan-Adventure erschienen, das möglicherweise die Anwälte von Disney auf den Plan ruft.
Spielbarer Early Access schon jetzt
Aufmerksame PCGH-Leser wissen, dass es eine Überraschung war, als 2022 Return to Monkey Island angekündigt wurde - als Kooperation zwischen Ron Gilbert und Lizenzgeber Disney. Der Release verlief positiv, auch wenn sich der eine oder andere Adventure-Fan nicht mit dem neuen Grafikstil anfreunden konnte. Eine Zustimmung von über 90 Prozent bei Steam sollte aber eine deutliche Sprache sprechen.
Bildergalerie
Nun gibt es ein neues Lebenszeichen bei Guybrush Threepwood, Elaine und LeChuck - aber eben nicht von Gilbert oder Disney. The Booze of Monkey Island von Bean Adventure Agency ist ein kürzeres Fanspiel und eine "Liebeserklärung". An dem rund zwei Stunden langen Adventure soll bereits seit Jahren gearbeitet worden sein, mutmaßlich in der Freizeit. Die Grafik soll an Curse of Monkey Island in HD erinnern, "mit 2D-Animationen, die frame-by-frame erstellt wurden", so ein Entwickler. Das Team arbeite daran, die Veröffentlichung auf Italienisch, Englisch, Deutsch und Spanisch zu ermöglichen.
Bei Eurogamer hat man sich die Demo, die auf Itch.io angeboten wird, schon angesehen. Die Qualität sei erstaunlich gut, von der Story wollte man aber nicht zu viel verraten. Bedenken sollte man, dass Disney hier womöglich jederzeit den Stecker ziehen könnte. Wer sich für das inoffizielle Adventure interessiert, sollte es zeitnah herunterladen.
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Aber vielleicht findet sich ja mal ein reicher Modder, der das Fair-Use Recht auf Fanprojekte und -mods einklagen kann 😄🤞
Ich hoffe mal, dass Disney erstens die Füße still hält, zweitens der Humor alter Monkey-Island Zeiten erreicht und drittens weiter am Projekt gearbeitet werden wird.
Ich werde es im Auge behalten und die Daumen drücken.
Auf der anderen Seite aber denke ich manchmal, schaut man sich an wieviele tolle Spielelizenzen irgendwo über teils Jahrzehnte im "Keller" vergammeln und mit denen kommerziell absolut nichts gemacht wird, Fans aber mitunter gerne etwas machen würden, wäre es manchmal besser wenn diese Lizenzen nach gewisser "ungenutzter Zeit" in den Allgemeinbesitz übergehen würden.
Damit Fans eben genau solch ambitionierte Werke erschaffen können, ohne befürchten zu müssen das Firmen um die Ecke geschneit kommen und das unterbinden, weil man könnte ja, so ganz evt, vielleicht, mit allen Sternen in der richtigen Bahn, in 20 Jahren doch nochmal, sollte es an dem Tag nicht gerade über 20°C warm sein, die Marke für ein neues Projekt aus dem Keller kramen.
Auf der anderen Seite aber denke ich manchmal, schaut man sich an wieviele tolle Spielelizenzen irgendwo über teils Jahrzehnte im "Keller" vergammeln und mit denen kommerziell absolut nichts gemacht wird, Fans aber mitunter gerne etwas machen würden, wäre es manchmal besser wenn diese Lizenzen nach gewisser "ungenutzter Zeit" in den Allgemeinbesitz übergehen würden.
Damit Fans eben genau solch ambitionierte Werke erschaffen können, ohne befürchten zu müssen das Firmen um die Ecke geschneit kommen und das unterbinden, weil man könnte ja, so ganz evt, vielleicht, mit allen Sternen in der richtigen Bahn, in 20 Jahren doch nochmal, sollte es an dem Tag nicht gerade über 20°C warm sein, die Marke für ein neues Projekt aus dem Keller kramen.