Windows 95b: Erinnerungen an Spiele, die vor "Farbe und Klarheit nur so strotzen"
Vor über 30 Jahren machte sich Windows 95 auf den Spiele-PCs breit. Fans erinnern sich nun wehmütig an Spiele aus dieser Zeit.
Es dürfte nicht verwundern, dass sich Windows-Fans aktuell eher an "legendäre" Versionen wie Windows 2000, Windows 7 oder Windows 10 zurückerinnern, anstatt sich mit Flops wie Windows Me oder Windows Vista zu beschäftigen. Windows 11 hat es auch nicht leicht, vor allem die KI-Strategie stört viele Leser. Anlass genug für einen Reddit-Poster, an Windows 95 zu erinnern.
Ungewöhnliche Hommage an Windows-95-Spiele
Im Gaming-Subreddit sorgte der User Monster Lily für ein ungewöhnliches Statement. Seiner Ansicht nach würden speziell Spiele aus der Zeit von Windows 95 B vor "Farbe und Klarheit nur so strotzen". Gezeigt werden einige Titel, die nach Meinung des Users oft von größeren Spielen im Zeitraum 1994-1996 in den Schatten gedrängt wurden. Erwähnt werden Hover, Hellbender, Powerslave und Hell: A Cyberpunk Thriller, die vermutlich nicht jedem geläufig sind.
Folgende Bestandteile des Grafikstils aus der Zeit feiert der User:
- Kein Nebel oder Isomorph-Was-auch-immer-Okklusion.
- Hoher Kontrast, hohe Sättigung.
- Farbenfroh.
- Klobige, wackelige HUDs mit Texturen.
- Nicht absichtlich pixelig.
Quelle: Reddit
Windows 95 "B": Erinnerungen an Spiele, die vor "Farbe und Klarheit nur so strotzen"
Das Ironische für ihn sei das Gefühl, dass die Entwickler die Spiele "aufgrund der damaligen niedrigen Auflösung klar und farbenfroh gestalten mussten". Und jetzt sei es so, als hätten wir "mit hochauflösenden Spielen einen Rückschritt gemacht", so der Reddit-User.
In den Kommentaren gibt es gemischtes Feedback. Es gebe auch aktuelle Spiele, vor allem Boomer-Shooter und Point-and-Click-Adventures, die diese Art von Grafik verwenden würden. Bei AAA-Spielen würde dieser Stil nicht funktionieren, aber es sei nicht so, dass er komplett ausgestorben wäre. Ein anderer User merkt an, dass die Spieleumgebungen heute so unübersichtlich seien, dass man "Interaktionshighlights, Detektivblick, funkelnde Items usw." benötigen würde. Alles sei "mit Requisiten überladen, mit denen man ohnehin nicht interagieren kann". Man betrete einen Raum und renne "entweder herum und drückt ständig die F-Taste oder nutzt den 'Detektivblick', nur um zu sehen, welche der 5.000 Requisiten man aufheben kann".
Windows im Wandel der Zeit
Windows 95b: Das war besonders
Mit Windows 95 brachte Microsoft im August 1995 die bis dato "größte Produkteinführung der Konzerngeschichte" auf den Weg. Der vermeintliche Vorteil: Windows 95 unterstützte schon die 32-Bit-x86-Architektur, ließ aber auch die immer noch stark verbreiteten DOS- und 16-Bit-Programme nicht außen vor. Windows 95 wurde unter anderem durch den Start-Button, die Taskleiste, den Windows Explorer und die Registry bekannt. Kurz nach dem Start des neuen Systems wurde auch der erste Internet Explorer ausgeliefert, Microsofts folgenschwerer Einstieg in den Browsermarkt. Windows 95 war ein riesiger Erfolg, der den Aufstieg Microsofts beschleunigte und zugleich - gemeinsam mit stark fallenden Hardware-Preisen und dem Boom des Spielemarktes - den Computer zum Massenprodukt machte.
Windows 95 wurde viermal aktualisiert bis Windows 95c, das im November 1997 erschien. Mit Windows 95b kam erstmal das FAT32-Dateisystem an Bord, außerdem gehörte der Internet Explorer 3 zum OS. Das Herumschrauben an der USB-Unterstützung sorgte für viele Probleme. Mit Windows 98 und 98 SE wurde vieles verbessert, bevor Microsoft mit Windows Me wieder viele Nutzer verärgerte. Sicherheitslücken, Kompatibilitätsprobleme mit Anwendungen sowie Treibern und die später kaputte Systemwiederherstellung sorgten für einen schlechten Ruf.
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Na wenn der Farbraum begrenzt ist ist es ja kein Kunststück. Klarheit ergibt sich ja auch an dem Mangel der Farben und der Gestalltung . Ich erninnere mich auch gerne zurück an die 8 Bit Games am C64. Begrenzte Sprites und wenig Farben auch das war Klarheit und von (Primär)Farben strotzend. Nur möchte ich das zurück. Nein.
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Ganz ehrlich, ich bin froh, dass diese Zeit vorbei ist. Das sah einfach nur fürchterlich aus.
ging da um "als/wie" "anders/anderst" "bin statt haben", mein statt meinen, dein statt deinen etc
Mit Windows 95b kam erstmals das FAT32-Dateisystem...
Das Werfen der Peitsche und das auf und abklettern an Bäumen ...
Auch die Animationen waren besonders.
Tonmäßig fand ich Mechwarrior, Destruction Derby und Wolfenstein am prägendsten.
Was hat noch geprägt?: Der Karton von Wing Commander, Tie Fighter, Mechwarrior, Street-Fighter usw.
Im Karton ein Handbuch namens "Trümmer" und eine CD-Rom mit feinstem Booklet.
Mit autoexec.bat hatte ich allerdings oft Probleme. Du hast dir für fast 100 DM ein PC-Spiel gekauft und die Autoexec.bat brach ohne erkennbare Gründe ab, weil du das Wissen in dem Alter nicht hattest. Das war immer ein Geraffel mit diesen config_Dateien.
Man rief damals über die Eltern einen IT-Nerd aus dem Bekanntenkreis an, der dann mit einem Stapel Floppy-Disketten anreiste und dann irsinnig oft die Floppy's wechselte. Man war damals zu 50% ein "Floppy-DJ", der die Teile im Flug wechselte.
Legendär und einmalig bleibt aber die "Goldene Serie" von DATA-BECKER. Das war Software für die Elitären...
Goldene-Serie im Regal und du warst sofort akzeptiert.
Retro-Sentimental-Modus aus