Ultima Underworld: Fan-Remake rekonstruiert die Engine des Klassikers von 1992

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Ultima Underworld: Fan-Remake rekonstruiert die Engine des Klassikers von 1992
Quelle: Kweepa

Der Hobby-Entwickler "Kweepa" hat mit Unity Underground eine komplette Neuauflage des RPG-Klassikers Ultima Underworld von 1992 in der Unity-Engine kostenlos veröffentlicht. Spieler benötigen lediglich die GOG-Version des Originals.

Fan-Remakes beliebter Klassiker haben durchaus Hochkonjunktur: Erst Ende Mai dieses Jahres erschien die finale Demo des inzwischen eingestellten Fan-Remakes zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine 5.7, während die hübsche Fan-Version von Need for Speed: Underground 2 zuletzt mit neuer Fahrphysik und Künstlicher Intelligenz im rasanten Straßenverkehr aufhorchen ließ.

Neue Engine für den Urvater der Immersive Sims

Mit Unity Underground meldet sich nun ein noch deutlich älterer Meilenstein der Spielegeschichte zurück und rekonstruiert das im März 1992 für MS-DOS und später für die Playstation erschienene Ultima Underworld: The Stygian Abyss auf Basis der deutlich moderneren Unity-Engine von Unity Technologies.

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Der Programmierer Steve McCrea alias "Kweepa" hat nach mehr als zehn Jahren Entwicklungszeit sein Herzensprojekt Unity Underground abgeschlossen und die komplette Engine von Ultima Underworld: The Stygian Abyss in der Unity-Engine rekonstruiert und von lediglich zwei Personen in Handarbeit erstellt.

Ultima Underworld Fan-Remake Unity Underground Quelle: Kweepa Ultima Underworld Fan-Remake Unity Underground Quelle: Kweepa

Der Blue Sky Productions (später Looking Glass Studios) entwickelte und von Origin Systems veröffentlichte Dungeon-Crawler gilt als Urvater der Immersive Sims und beeinflusste Titel wie System Shock, Deus Ex und The Elder Scrolls maßgeblich.

Die Arbeiten an der Neuauflage laufen bereits seit 2015, seit wenigen Wochen gilt das Projekt offiziell als abgeschlossen. Selbst der Deus-Ex-Schöpfer Warren Spector, seinerzeit Producer des Originals, würdigte das Remake nach Angaben des Entwicklers von Unity Underground auf LinkedIn.

Alle Gegner und Objekte als neue 3D-Modelle

Unity Underground ersetzt sämtliche Sprite-Grafiken durch vollständig modellierte und animierte 3D-Gegner sowie neu erstellte Inventar- und Umgebungsobjekte samt neuer und selbstentwickelter Sound- und Partikeleffekte. Der Pixel-Look der Umgebungen bleibt hingegen bewusst erhalten und ist eine Hommage an das Original.

Ultima Underworld Fan-Remake Unity Underground Quelle: Kweepa Die neuen Modelle wurden nach Angaben von "Kweepa" von zwei Künstlern in Handarbeit erstellt, lediglich beim Code kam KI-Unterstützung zum Einsatz. Seit dem Update vom 4. Juni 2026 unterstützt das Remake neben Gamepads erstmals auch Maus und Tastatur, inklusive freiem Mouselook und WASD-Steuerung, was dem Original aus dem Jahre 1992 stets verwehrt blieb.

Der aktuelle Build vom 7. Juni 2026 ist rund 426 MiB groß und wird auf itch.io derzeit mit 5 von 5 Sternen bewertet.

GOG-Original vorausgesetzt: So läuft Unity Underground

Unity Underground enthält keinerlei Spieldaten und setzt zwingend die Original-Dateien der GOG-Fassung von Ultima Underworld: The Stygian Abyss voraus. Beim ersten Start fragt das Remake den Installationspfad ab oder sucht die Dateien selbstständig.

Offiziell erscheint das Projekt bislang nur für Windows, Community-Berichten zufolge läuft es aber auch unter Linux via Wine und Lutris sowie auf dem Steam Deck problemlos. Den Quellcode will "Kweepa" nach eigener Aussage zu einem späteren Zeitpunkt freigeben.

Eine Umsetzung des Nachfolgers Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds schließt der Entwickler indes aus: Diese würde rund neun Monate zusätzliche Arbeit sowie neue Modelle, Animationen und Sounds erfordern.

Unity Underground steht ab sofort kostenlos auf itch.io zum Download bereit.

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Quelle: itch.io via DSOGaming

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