Von 3dfx, Xbox und dem ersten Mikroprozessor (PCGH-Retro, 15. November)

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Von 3dfx, Xbox und dem ersten Mikroprozessor (PCGH-Retro, 15. November)
Quelle: PC Games Hardware

Von 3dfx, Xbox und dem ersten Mikroprozessor - das geschah am 15. November. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...1971: An diesem Tag beginnt das moderne Computerzeitalter: In der US-Zeitschrift "Electronic News" erscheint am 15. November 1971 die erste Anzeige für einen neuen Mikroprozessor, das 4-Bit-Modell 4004. Der Chip läuft mit bis zu 740 Kilohertz und gilt als erster in Serie produzierter Ein-Chip-Prozessor, der den Bau günstiger Heimcomputer ermöglicht. Entwickelt wurde er von einer kleinen Firma, die erst vor wenigen Jahren von Gordon Moore und Robert Noyce gegründet wurde: Integrated Electronics.

...2000: Es ist der richtige Schritt, doch er kommt viel zu spät: 3dfx Interactive, bekannt geworden durch die 3D-Beschleuniger der Voodoo-Reihe, steigt am 15. November 2000 aus der Grafikkartenfertigung aus. Erst Ende 1998 hatte 3dfx den Kartenhersteller STB und dessen Werk in Mexiko übernommen, um die Voodoo-Karten künftig selbst zu verkaufen - mit dem Ausstieg kehrt die Firma wieder zu ihren Ursprüngen als reiner Chipentwickler zurück. Die Fabrik wird verkauft, die Kartenherstellung wieder anderen überlassen, ganz wie vor dem Kauf von STB. Der Strategiewechsel vermag 3dfx jedoch nicht zu retten, nur einen Monat später ist das Unternehmen am Ende, die Reste gehen an Nvidia.

...2001: Eine Spielekonsole vom Windows-Entwickler? Was vielen kurios erscheint, ist tatsächlich Microsofts Versuch, nach den Arbeits- auch die Wohnzimmer zu erobern. Am 15. November 2001 kommt die Xbox auf den Markt, zunächst in Nordamerika. Sie ähnelt technisch einem älteren Spiele-PC, ausgestattet ist sie mit einem 733-MHz-Pentium 3, einem Grafikchip auf Basis von Nvidias NV20 alias Geforce 3, einem Nforce-ähnlichen Chipsatz sowie einer 8 Gigabyte großen Festplatte. Das mit Abstand erfolgreichste Spiel für Microsofts erste Spielekonsole ist Halo, das ursprünglich für den PC angekündigt wurde, nach der Studioübernahme durch Microsoft nun aber für Jahre ein exklusiver Xbox-Titel bleibt.

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    • Kommentare (33)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Die X-Box nutzt wohl die Cache-Architektur von Coppermine (= Pentium III) und nicht von Coppermine128 (= Celeron), auch wenn nur der Cache-Umfang von letzterem aktiv ist. Damit steht die CPU in der Mitte zwischen beiden, weißt aber letztlich mehr Eigenschaften des Pentiums auf. (Und da Intel sonst keine Salvage-Modelle hatte, der L2-Cache aber einen stattlichen Flächenanteil und damit Fehlerrisko darstellt, dürfte es tatsächlich Ausschuss- und Downlabel-P3-Kerne gewesen sein.)
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      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Die X-Box nutzt wohl die Cache-Architektur von Coppermine (= Pentium III) und nicht von Coppermine128 (= Celeron), auch wenn nur der Cache-Umfang von letzterem aktiv ist. Damit steht die CPU in der Mitte zwischen beiden, weißt aber letztlich mehr Eigenschaften des Pentiums auf. (Und da Intel sonst keine Salvage-Modelle hatte, der L2-Cache aber einen stattlichen Flächenanteil und damit Fehlerrisko darstellt, dürfte es tatsächlich Ausschuss- und Downlabel-P3-Kerne gewesen sein.)
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      • Von Sje Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Der Artikel hat einen kleinen Fehler.
        Die XBox hatte keinen Pentium 3, sondern einen darauf basierenden Celeron.
        Und das war kein Normaler Celeron, denn die normalen Celeron's liefen üblicherweise mit 66 Mhz FSB.
      • Von DoctorChandra
        " Der Strategiewechsel vermag 3dfx jedoch nicht zu retten, nur einen Monat später ist das Unternehmen am Ende, die Reste gehen an Nvidia"

        Ein schwarzer Tag in der GPU Geschichte ...
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Ich hatte eine 3dfx Voodoo Banshee 16MB AGP. Aber AGP hatte irgendwie keine Vorteile erbracht.
        Die MX hatte ich danach aber die 200´er und nicht die 400´er.
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Der Launch der xbox war einer der schwarzesten Tage in der Spielegeschichte.
        Wenn man sich nur denkt, wie viele katastrophale Entwicklungen das zur Folge hatte.
      Direkt zum Diskussionsende
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