Die besten Retro-Spiele: Spieler können abstimmen und ihre Favoriten zurückbringen
Das GOG Preservation Program sorgt dafür, dass Retro-Spiele auch auf modernen Systemen spielbar bleiben, auch nachdem deren Entwickler die Unterstützung eingestellt haben. Jetzt sind Spieler dazu angehalten, für ihre Favoriten abzustimmen.
Im Rahmen des GOG Preservation Programs sorgt die Spiele-Vertriebsplattform von CD Projekt dafür, dass Retro-Spiele auch dann auf modernen Systemen spielbar bleiben, auch nachdem deren Entwickler die Unterstützung eingestellt haben. Jetzt sind Spieler dazu angehalten, ihre favorisierten Games aus der GOG Dreamlist auszuwählen und für diese abzustimmen und diese damit zurückzubringen.
Jede Stimme erhöht die Chance, deine geliebten Spiele zu GOG zu bringen und sie für immer lebendig zu halten. - GOG -
Zur Auswahl stehen legendäre Spiele wie die 2001 erschienene Göttersimulation Black & White von Peter Molyneux und den Lionhead Studios, welche aktuell mit mehr als 90.000 Stimmen den ersten Platz belegt, die Weltraum-Flugsimulation Freelancer aus dem Jahre 2003, der Survival-Horror-Klassiker Silent Hill 2, Max Payne, Prey, Digimon World, Need for Speed Underground 2 und viele weitere Klassiker.
Quelle: GOG
Spieler sind nicht nur dazu angehalten ihre Stimme abzugeben, sondern auch ihre ganz persönlichen Geschichten und Erfahrungen mit ihren Lieblingsspielen niederzuschreiben und zu teilen.
Im Rahmen des GOG Preservation Programs konnte die Spiele-Vertriebsplattform mittlerweile bereits 141 Retro-Spiele und Klassiker zurückbringen, auf modernen Computersystemen lauffähig machen und so für die Nachwelt sichern.
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Quelle: GOG

"Prey" (2006)
"Drakan: Order of the Flame"(1999)
"Heretic II" (1998)
Bis auf "Heretic II" meiner Meinung nach alle in der "muss man mal gesehen haben, sonst hat man was verpasst" Kategorie: Irgendetwas in diesen Titeln ist einzigartig und wurde bisher nicht (erfolgreich) kopiert, verbessert oder überhaupt noch einmal versucht.
Bonus:
"Hexen II: Portal of Praevus"-Addon (1998)
"Jurassic Park: Tesspasser"(1998)
Gibt es nirgendwo außer auf CD von damals. Das Hexen-Addon ist super, das Jurassic Park-Spiel hingegen ist katastrophal über seine eigenen Ambitionen gestolpert, die Treppe heruntergefallen und hat sich unten den Kopf aufgeschlagen... Mit viel Frustrationstoleranz und Leidensbereitschaft ist das aber ein Beispiel dafür, wie sehr die Technik damals die Ideen der Entwickler eingeschränkt hat. 20 Jahre später wäre das als solides und innovatives Survival-Indiegame durchgegangen. Wer ein ähnliches Gefühl von Spannung und Risiko in modernen Spielen erleben möchte, wird von strategischen Slots wie Sphinx begeistert sein. Ich habe detaillierte Informationen unter [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] gefunden und unvergessliche Emotionen beim Spielen erlebt. Die Kombination aus Abenteuerthematik und taktischem Denken macht das Spiel besonders spannend.
Bei Heretic und dem Hexen-Addon müsste sich Activision nur mal überwinden und nicht auf seiner Lizenz hocken bleiben. Hat bei "Star Trek: Bridge Commander" ja auch geklappt.
"Prey" (2006)
"Drakan: Order of the Flame"(1999)
"Heretic II" (1998)
Bis auf "Heretic II" meiner Meinung nach alle in der "muss man mal gesehen haben, sonst hat man was verpasst" Kategorie: Irgendetwas in diesen Titeln ist einzigartig und wurde bisher nicht (erfolgreich) kopiert, verbessert oder überhaupt noch einmal versucht.
Bonus:
"Hexen II: Portal of Praevus"-Addon (1998)
"Jurassic Park: Tesspasser"(1998)
Gibt es nirgendwo außer auf CD von damals. Das Hexen-Addon ist super, das Jurassic Park-Spiel hingegen ist katastrophal über seine eigenen Ambitionen gestolpert, die Treppe heruntergefallen und hat sich unten den Kopf aufgeschlagen... Mit viel Frustrationstoleranz und Leidensbereitschaft ist das aber ein Beispiel dafür, wie sehr die Technik damals die Ideen der Entwickler eingeschränkt hat. 20 Jahre später wäre das als solides und innovatives Survival-Indiegame durchgegangen.
Bei Heretic und dem Hexen-Addon müsste sich Activision nur mal überwinden und nicht auf seiner Lizenz hocken bleiben. Hat bei "Star Trek: Bridge Commander" ja auch geklappt.
Hat GOG beides, aber nicht in D.
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