Spiele-Klassiker aus den 80ern und 90ern mit laufendem Support

8
News Andreas Link Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Spieler-Klassiker aus dem 80ern und 90ern mit laufendem Support
Quelle: Aidbox

Die Webseite PC Gamer hat sich den Spaß gemacht, ein paar Spiele-Klassiker aus den Achtzigern und Neunzigern zusammenzustellen, die aktuell immer noch gepatcht werden.

Viele Spiele aus den Achtzigern und Neunzigern sind heute vergessen und werden bestenfalls von Retro-Spielern ab und an mal aus der Versenkung geholt. Seit GOG ein kuratiertes Angebot hat, das auch eine Funktionsgarantie mitbringt, hat sich die Situation allgemein verbessert, denn oft hat man bei Spielen aus der frühen 3D -Ära Probleme, sie überhaupt zu starten. Es gibt aber auch tatsächlich noch Spiele aus dieser Ära, die nach wie vor gepatcht werden.

PC Gamer hat sich auf die Suche nach diesen Perlen gemacht, die tatsächlich auch noch im Jahr 2018 technischen Support erhalten und aktualisiert werden. Einen Anspruch auf Vollständigkeit hat die Liste nicht, sie will aber aufzeigen, dass es durchaus Entwickler gibt, die das Wort Langzeit-Support nicht nur ernst nehmen, sondern quasi als Mantra sehen.

Den ältesten Titel, den PC Gamer ausgegraben hat, ist Trace Nethack, ein 1984er-Derivat des bereits 1980 erschienen Rogue. Das letzte Update ist vom April 2018, in dem es unter anderem erlaubt wurde, Affen mit Bananen zu zähmen. Die Update-Abstände sind allerdings ähnlich episch wie der Support. Vor dem Patch 2018 gab es 3.60 im Jahr 2015 und davor 2003.

Auch Gemstone 4 wird seit 1988 unterstützt, allerdings ist hier die Situation etwas anders, denn hinter dem Titel steht ein (nicht ganz günstiges) Subscription-Modell und die werden in der Regel solange unterstützt, wie sich ausreichend willige Einzahler finden. Das sind offenbar auch nach 30 Jahren noch genug Leute, um den Support zu rechtfertigen. Wer von Tag 1 dabei war, hat aber mittlerweile auch bald 10.000 Dollar nur in Abonnements hingeblättert.

Von 1989 ist Genesis, das ebenfalls noch aktualisiert wird und ein Text-Adventure mit Rollenspielelementen im Fantasy-Setting ist. Der Titel wird derzeit auch noch so aktiv gespielt, dass man binnen kurzer Zeit in der Einführungszone auf andere Spieler trifft. Weiter geht's mit zwei sehr bekannten Titeln: Ultima Online von 1997 wird sogar auch rund 20 Jahre nach Release noch mit neuem Content versorgt und die Community spielt auch täglich, ist aber klein und die Inhalte kommen auch nicht mehr von Origin Systems. Ganz anders ist das bei Starcraft, wo der Entwickler tatsächlich auch noch die Aktualisierungen bereitstellt. Hier dürfte jeder den Hintergrund kennen: Starcraft ist im E-Sport absurd erfolgreich und in Südkorea fast Nationalsportart. Entsprechend engmaschig ist hier noch nach wie vor der Support.

Weitere Spiele finden Sie bei PC Gamer. Derweil sollten Spieler sich auch mal Fanprojekte anschauen, die Klassiker weiter pflegen. Einmal wahllos genannt seien drei Beispiele: Open TTD (Transport Tycoon Deluxe), Open RTC Project (Rollercoaster Tycoon) und CorsiX TH (Theme Hospital). Battle for Wesnoth wird nun auch schon 15 Jahre unterstützt. In seiner Urform zwar nicht mehr bis zuletzt aktualisiert, aber nach wie vor vom Entwickler unterstützt ist auch Ports of Call von Rolf Dieter Klein und Martin Ulrich, das 1987 erschien und noch heute als Classic gespielt wird. Zwischendurch gab es auch modernere Ableger. Insbesondere Communitys wie zum Beispiel die zu Dungeon Keeper und Gothic sichern den Support der Spiele über das Ende oder den Unwillen der Entwickler ab.

8
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Bluebird
        Nahezu alle Spiele die einen Editor hatten werden doch noch ziemlich Gut gepfelgt , ob das ein Sensible Soccer oder ein Formula One Grand Prix ist ...
        In der ursprünglichen Liste geht es eher um Hersteller-Support, nicht um von Anwendern erstellte Inhalte. Willkürlich ist das Ergebnis dennoch, denn Story-basierte Spiele lassen sich nur schlecht um kleine Elemente erweitern und Bugs kann man nur solange Fixen, wie noch welche enthalten sind – und da haben frühere Entwickler zum Teil wesentlich gründlichere Arbeit abgeliefert.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Bluebird
        Nahezu alle Spiele die einen Editor hatten werden doch noch ziemlich Gut gepfelgt , ob das ein Sensible Soccer oder ein Formula One Grand Prix ist ...
        In der ursprünglichen Liste geht es eher um Hersteller-Support, nicht um von Anwendern erstellte Inhalte. Willkürlich ist das Ergebnis dennoch, denn Story-basierte Spiele lassen sich nur schlecht um kleine Elemente erweitern und Bugs kann man nur solange Fixen, wie noch welche enthalten sind – und da haben frühere Entwickler zum Teil wesentlich gründlichere Arbeit abgeliefert.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Ist Starcraft "absurd" Erfolgreich, weil es eigene Fernsehsender dafür gab, oder weil es schon so alt ist?
        Immerhin ist es nach wie vor das einzig wirklich kompetitive Strategiespiel
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DerSnake
        Wie schaut es eigentlich mit Gothic 1 aus? Ist das Spiel heute noch Problemlos spielbar? Als ich das vor ka vielen Jahren zu letzt gespielt habe hatte ich krasse Grafikfehler gehabt ._.
        Da's das auch auf GOG gibt, sollte das auch schon noch einigermaßen problemlos laufen.

        Ansonsten immer meine erste Anlaufstelle für quasi alle Fragen dieser Art: PCGamingWiki PCGW - an encyclopedia of PC game fixes
        Kann ich nur empfehlen.

        Für Gothic 1 und 2 gibt's daneben auch noch das ganz wunderbare SystemPack:

        Gothic ½ — SystemPack (ENG/DEU)

        Main modifications:
        • Adaptation of the package to work properly under OS Windows: XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10;
        • Package Adaptation for support of "GOTHIC1", "GOTHIC2: Classic", "GOTHIC2: The Night Of The Raven" considering all changes and corrections;
        • Automatic dynamic memory and system files patching for all versions of supported games;
        • Surround sound system integration - X3DAudio - for all versions of supported games;
        • The package uses own *.INI file with partially modifying internal options for all versions of supported games;
        • Corrections made so that SystemPack memory *.exe-files are now read from the *.patch-files;
        • Updating, adapting and supporting GothicStarter for all versions of the game.

        Graphics:
        • High resolution support;
        • Adjusted FOV Hor+;
        • Increased world, NPC, portals render distance;
        • Balanced correspondence of map sides;
        • Ability to shut off LOD;
        • Fixed bug with disappearing objects/models when turned on tesselation;
        • Automatic/manual scaling of interface.

        Ich habe vor einiger Zeit noch mal G2DNDR damit in HD durchgespielt - perfekt!
      • Von DerSnake Software-Overclocker(in)
        Wie schaut es eigentlich mit Gothic 1 aus? Ist das Spiel heute noch Problemlos spielbar? Als ich das vor ka vielen Jahren zu letzt gespielt habe hatte ich krasse Grafikfehler gehabt ._.
      • Von Nightslaver Lötkolbengott/-göttin
        Hach ja, was würde ich für ein zeitgemäßes Sandbox MMO im spilerischen Stil eines Ultima Online geben...
        Das war damals schon wirklich eine geniale Zeit.
        Da wünscht man sich manchmal fast wieder die Zeit vor den DSL-Verträgen zurück, als die ganzen pöbelnden Internetraudis mangels ausreichender Geldbörse noch vom spielen ausgeschlossen waren und die MMO-Communitys nicht mal annähernd so toxisch wie heute.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk