PCGH-Retro: Der erste populäre Ego-Shooter

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Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. Heute: Was geschah am 5. Mai?

Shooter wie das aktuelle 'Enemy Territory: Quake Wars' gäbe es vielleicht in dieser Form nicht, wenn id Software das Genre nicht 1992 etabliert hätte. Übrigens ist 'Quake Wars' ein indirekter Nachfahre des Pioniers: 'Enemy Territory' hieß auch die Multiplayer-Variante des Nachfolgers von 2002. Quelle: Activision Shooter wie das aktuelle "Enemy Territory: Quake Wars" gäbe es vielleicht in dieser Form nicht, wenn id Software das Genre nicht 1992 etabliert hätte. Übrigens ist "Quake Wars" ein indirekter Nachfahre des Pioniers: "Enemy Territory" hieß auch die Multiplayer-Variante des Nachfolgers von 2002. ...1992: Das Spiel, das an diesem Tag erscheint, ist nicht ganz der erste Ego-Shooter. Doch es ist das Spiel, das dieses Spielprinzip perfektioniert und als Genre etabliert - und damit einen wichtigen Trend setzt, der die Spielelandschaft für immer verändert: Der erste erfolgreiche 3D-Shooter von id Software spielt in einer Hochburg der Nazis im Zweiten Weltkrieg, durch die sich der Protagonist mit diversen Schusswaffen kämpfen muss - ein simples, aber unglaublich fesselndes Prinzip mit zu dieser Zeit revolutionärer Pseudo-3D-Grafik. Wegen der unvermeidlichen NS-Symbolik wird das Spiel zwar bald in Deutschland beschlagnahmt und darauf auch noch indiziert; doch das ändert nichts daran, dass vor allem die eingeschränkte, aber dafür kostenlose Shareware-Version auch hierzulande ihren Weg auf viele PCs findet. Denn neben dem Ego-Shooter macht id Software an diesem Tag noch etwas salonfähig: die Verbreitung von kostenlosen Spiel-Demos über BBS-Server - eine frühe Form des Online-Vertriebs.

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