Der Fall des John Romero (PCGH-Retro 8. August)

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Der Fall des John Romero (PCGH-Retro 8. August)
Quelle: PC Games Hardware

Der Fall des John Romero - das geschah am 8. August. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

…1996: Er ist eine lebende Legende: der Spieledesigner John Romero. Seine Karriere begann bei Softdisk, wo er auch Tom Hall und John Carmack ins Boot holte, später gründete er mit ihnen id Software - und machte diesen Entwickler zu einem der renommiertesten weltweit. Berühmt wurden er und sein Unternehmen vor allem durch die Shooter der Doom- und Quake-Serien, für deren Leveldesign Romero mitverantwortlich war; einige der besten Levels gehen auf sein Konto, unter Spielern genießt der Designer daher fast den Status eines Rockstars. Doch an diesem 8. August geht das "Dreamteam" aus dem Technikgenie Carmack und dem hochkreativen Designer Romero auseinander: Nach internen Differenzen verlässt Letzterer die Firma, um sein eigenes Studio zu gründen. Es nennt sich zunächst "Dream Design" und plant die Entwicklung eines Shooters, natürlich auf der Basis der Quake-Technologie seines früheren Arbeitgebers. Aus Dream Design wird später Ion Storm. Aus dem Projekt wird Daikatana - und ein Desaster. Romero hat sich übernommen, das Spiel kommt erst nach mehreren Verschiebungen auf den Markt und floppt. Ion Storm wird geschlossen, Romero widmet sich künftig kleineren Projekten. Der Glanz aus den id-Software-Tagen ist verblasst.

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    • Kommentare (45)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Scandro1d Freizeitschrauber(in)
        Erst letztens darüber gelesen.
      • Von Scandro1d Freizeitschrauber(in)
        Erst letztens darüber gelesen.
      • Von Astorek86 Freizeitschrauber(in)
        Der Vollständigkeit halber ergänzt, ohne dass man Romeros Website besuchen muss: Sigil 1 & 2 gibts auf Romeros Seite natürlich kostenlos.

        Er bietet für beide Spiele aber auch jeweils eigene (Digital-Only-)Downloads an, die statt klassischen MIDI-Soundtracks (die übrigens ebenfalls neu sind) von Bands eingespielte Musik enthalten. Sowohl MIDI- als auch die von Bands eingespielte Musik sind beide gut, die kostenlose reicht aber auch vollkommen. Romero-typisch verlangt er für die Version mit Band-Musik 6.66€ je Spiel

        Für die ganz beinharten Fans gibts dann noch physische Versionen mit einigen Extras, die aber auch preislich entsprechend gesalzen sind. Muss jeder für sich entscheiden^^...
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        nach Sigil mal gesucht.
        Schlanke 70€ soll das kosten
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Noch mal ein paar Test / Lets Play anschauen....
      • Von Astorek86 Freizeitschrauber(in)
        Die Maps in Doom von Romero sind auch spürbar die Spaßigsten, und auch die neu veröffentlichten Maps von ihm (Sigil 1 & 2) sind vom Gameplay halt echt gut. Er kann schon was, seine Werke haben auch immer einen unverwechselbaren "willst du mich eigentlich veräppeln?"-Touch ohne zu demotivieren, und das kann halt nicht jeder...

        Während Daikatana hat Romero aber den Bogen hin zum Trolling überspannt gehabt: Das erste Kapitel ist in sehr vielen Belangen einfach nur furchtbar (eigentlich soll man gerade die ersten Level so poliert und spaßig wie möglich gestalten, weil der Ersteindruck entscheidet, ob Spieler dranbleiben)... Die Marketingkampagne war auch zumindest fragwürdig (was Romero später auch bereute) und hat sicher potentielle Käufer verschreckt...
      • Von Flowbock PC-Selbstbauer(in)
        Romero ist immer noch recht aktiv, hat ja gerade erst Sigil 2 veröffentlicht, inkl. Big Boxen mit echten Disketten und allem drum und dran. Hab beide Teile im Regal stehen neben den originalen Dooms, Quakes usw.
        Hach ID, wir hatten eine schöne Kindheit zusammen
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