Das erste Unreal-Engine-Spiel und die Erfindung von Ethernet (PCGH Retro, 22. Mai)

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Das erste Unreal-Engine-Spiel und die Erfindung von Ethernet (PCGH Retro, 22. Mai)
Quelle: Epic

Das erste Unreal-Engine-Spiel und die Erfindung von Ethernet - das geschah am 22. Mai. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...1973: Die Erfindung jenes Standards für die kabelgebundene Computervernetzung, die heute als Ethernet bekannt ist, lässt sich schwer auf einen einzelnen Tag zurückführen. Die Entwicklung im legendären Xerox-Forschungszentrum PARC zog sich über Jahre hinweg - und doch gilt als Geburtstag dieser Technik der 22. Mai 1973, an welchem der Forscher Robert Metcalfe eine Nachricht an seine Vorgesetzten schreibt, in der er den Aufbau eines Ethernet-Netzwerks skizziert und es erstmals auch so nennt. Zweck der Entwicklung ist es, den ebenfalls am PARC entwickelten ersten Laserdrucker mit gleich mehreren Computern zu verbinden. Später jedoch geht Ethernet weit darüber hinaus und wird zum wichtigsten LAN-Standard, der viele andere Systeme wie Token Ring verdrängt. Metcalfe selbst erkennt das Potenzial seiner Erfindung früh; 1979 verlässt er Xerox, um seine eigene Firma zu gründen, von der Sie vielleicht auch schon gehört haben: Es handelt sich um 3Com.

...1998: Gute Grafikengines kommen von id Software - und sonst von niemandem, die Programme des Quake-Erfinders gelten in der ganzen Branche als technische Referenz. Doch am 22. Mai bringt der kleine Entwickler Epic Megagames einen Shooter auf den Markt, der die Spielewelt in Staunen versetzt und sogar der id-Legende John Carmack ein Lob entlockt: Unreal. Das Spiel erreicht mit revolutionären Lichteffekten und weitläufigen Außenarealen eine bislang unbekannte grafische Qualität und verbindet diese mit interessantem Leveldesign und einer halbwegs interessanten Geschichte. Unreal wird zum großen Erfolg und zieht mehrere direkte und indirekte Fortsetzungen nach sich, vor allem aber etabliert es Epic als damals zweiten großen Engine-Lieferanten der Szene - immer mehr Titel setzen auf die Unreal-Technik, sogar 3D Realms schwenkt bei der Entwicklung von Duke Nukem Forever auf das neue System um (was nur ein paar Wochen kosten soll).

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Zur Unreal Engine veröffentlichten wir bereits in den vergangenen Jahren weitere Artikel anlässlich des Geburtstages.

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    • Kommentare (75)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Zitat von Standeck
        Ein neues Unreal werden wir wahrscheinlich nie kriegen weil der zweite Teil gefloppt ist. Dabei würde ich mich schon fragen wie Unreal in der Unreal Engine 5 aussehen würde.
        irgenwie würde mich das auch interessieren aber anderseits auch nein.
        Wenn man die Level nicht extrem überarbeitet dürfte der Mehrwert klein ausfallen; überarbeitet man sie aber hat
        man nicht mehr "sein" Unreal 1

        Denoch an einem neuen Teil würde uich mich freuen.
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Zitat von Standeck
        Ein neues Unreal werden wir wahrscheinlich nie kriegen weil der zweite Teil gefloppt ist. Dabei würde ich mich schon fragen wie Unreal in der Unreal Engine 5 aussehen würde.
        irgenwie würde mich das auch interessieren aber anderseits auch nein.
        Wenn man die Level nicht extrem überarbeitet dürfte der Mehrwert klein ausfallen; überarbeitet man sie aber hat
        man nicht mehr "sein" Unreal 1

        Denoch an einem neuen Teil würde uich mich freuen.
      • Von Standeck BIOS-Overclocker(in)
        Ein neues Unreal werden wir wahrscheinlich nie kriegen weil der zweite Teil gefloppt ist. Dabei würde ich mich schon fragen wie Unreal in der Unreal Engine 5 aussehen würde.
      • Von Four2Seven Komplett-PC-Käufer(in)
        Unreal spiele ich heute noch. Die Original-CD habe ich auch noch (sowie einige andere Klassiker von damals).
        Das war damals so ein Hammer, gespielt auf einem Pentium II 233 mit der Voodoo2. Für mich persönlich immer höher als Half-Life gereiht (das ich dann zu Weihnachten in der englischen Version bekommen hatte).
      • Von taskilein Komplett-PC-Käufer(in)
        Beste war UT99 online jahrelang gesuchtet👍😂😂
      • Von Flitzpiepe PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von torgrim
        Ein richtig gutes remake oder remaster von unreal wäre schon echt nice.
        Amen, Bruder.

        Allein die kultige Kamerafahrt im Intro mit der tollen Synthesizer-Musik erzeugen bei mir Gänsehaut. Sogar auf 104.6 rtl haben die das Spiel damals im Radio besprochen, solche Tragweite hatte dieser Meilenstein. Als ich Unreal damals als armer Schüler mit Voodoo 1 (Miro Highscore 3D) und 6 MB Grafikspeicher sowie viel zu wenigen 32 MB Ram und P1 166 MHz gespielt habe, stand mir dauerhaft der Mund offen. Als dann der Weihnachtsmann auf 64 MB Ram aufstockte, waren Ladezeiten unter 2 Minuten möglich. Epic Megagames war mal ein echt cooler Verein, heute ist dieser Fortnite-Club für mich aber, auch auf Grund sehr schlechter Kundendienst Erfahrungen, ein rotes Tuch. Dennoch bleibt Unreal mit seinen Botmatches oder den geilen LAN-Deathmatches immer in der besten Erinnerung. Ehre, wem Ehre gebührt. Die "Stay forever" Podcast Folge dazu ist sehr empfehlenswert. Gibt es bei spotify oder bei youtube. Reinhören lohnt sich.
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