C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

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C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören
Quelle: Koch Media

Retro Games hat mit der Auslieferung des C64 Mini begonnen, kann die Nachfrage derzeit aber noch nicht flächendeckend bedienen. In einem ersten deutschen Test zeigt sich ein Nutzer des alten C64 über den Nostalgiefaktor begeistert. Die Mini-Konsole habe allerdings auch ihre Macken: Die Spieleauswahl sei durchwachsen und der Joystick fühle sich zu steif an.

Nach der Ankündigung im vergangenen September hat Retro Games nun mit der Auslieferung des C64 Mini begonnen. Der Spiegel hat ein Exemplar ergattert und seine ersten Eindrücke niedergeschrieben. Generell erfülle die kleine Konsole den Zweck, den der Hersteller bewirbt: Die Nostalgie von Spielern der ersten Stunde wecken und in alten Erinnerungen schwelgen lassen. Die Verpackung und das Gehäuse erinnerten deutlich an das Vorbild aus den frühen 80er-Jahren, wobei die Tastatur nur eine Attrappe darstellt und keine Eingaben erlaubt.

Die Darstellung auf modernen Fernsehern sei scharf und gebe keinen Grund zur Beanstandung. Auf Wünsch können Nutzer einen Bildzeileneffekt per Post-Processing einfügen, der die Optik alter Röhrenfernseher nachbilden soll. Ebenso falle der Sound makellos aus. Kritik gebe es auf Seiten der Hardware jedoch beim Joystick, der dem originalen Competition Pro zwar nachempfunden ist, sich aber nicht so gut anfühle wie dieser. Die Steuerung sei zu steif und könne "das Spielgefühl des Vorbilds nicht vermitteln".

Die Software laufe generell flott, Spiele sollen schnell laden. Die größte Kritik wird im Falle der Titelauswahl angeführt. 64 sind vorinstalliert, wobei sich Retro Games vor allem auf jene von britischen Publishern konzentriert hat. Viele Klassiker fehlen daher. An dieser Stelle wisse das offene System gewissermaßen zu gefallen: Spiele lassen sich von USB-Sticks aus starten, jedoch erkenne der C64 Mini nur ein Disk-Image pro USB-Stick. Spätestens bei Multi-Disk-Spielen müssten Nutzer also mit den Speichermedien jonglieren. Ein Firmware-Update soll später Abhilfe schaffen.

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von INU.ID Lötkolbengott/-göttin
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Zitat von fotoman
        Für ein paar wenige Leute hätte Atari damals wohl kaum das "Atari CX-41 Joystick Repair Kit" auf den Markt gebracht
        Deckt sich halt überhaupt nicht mit meinen Erfahrungen, mehr kann ich dazu nicht sagen. Und das Vorhandensein eines Rep-Kits sagt erstmal gar nichts aus, schließlich wurden vom 2600er afaik 30-40 Millionen verkauft. Entsprechend viele dieser Sticks gab es.
      • Von INU.ID Lötkolbengott/-göttin
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Zitat von fotoman
        Für ein paar wenige Leute hätte Atari damals wohl kaum das "Atari CX-41 Joystick Repair Kit" auf den Markt gebracht
        Deckt sich halt überhaupt nicht mit meinen Erfahrungen, mehr kann ich dazu nicht sagen. Und das Vorhandensein eines Rep-Kits sagt erstmal gar nichts aus, schließlich wurden vom 2600er afaik 30-40 Millionen verkauft. Entsprechend viele dieser Sticks gab es.
      • Von fotoman Volt-Modder(in)
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Zitat von INU.ID
        Klar, es wird Menschen geben die dieses Teil kaputt bekommen haben, aber die kann man vermutlich an einer Hand abzählen.
        Für ein paar wenige Leute hätte Atari damals wohl kaum das "Atari CX-41 Joystick Repair Kit" auf den Markt gebracht
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Der weisse Platik-Inneneinsatz ist nicht nur bei uns regelmäßig am unteren Kranz gebrochen.
      • Von Roterfred Freizeitschrauber(in)
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Amiga wäre mir lieber. Ich hatte den VC20/ C64 / Amiga und zum Schluss auch noch die CD32 Konsole.
      • Von INU.ID Lötkolbengott/-göttin
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Zitat von fotoman
        Unzerstörbar waren die Plastik Billigteile aber bei weitem nicht. Atari selber hat damals sogar Repartursets verkauft, die Joysticks waren wohl mit die ersten Geräte mit geplanter Obsoleszenz.
        Ich hab keine Ahnung wovon du sprichst, aber 100%ig nicht von diesem Joystick:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ich weiß gerade nicht mehr wie der Kontakt am Schalter aufgebaut war, am Stick gab es - wenn mich nicht total vertue - nur einfache Metallplättchen (Kupfer?) statt Schalter als Kontakte. Der Rest von dem Ding war Hartplastik und Gummi. Den Stick selbst konntest du, wenn du die Kraft hattest, quasi um 90° verbiegen, ohne dass die Kontakte beschädigt wurden. Wir hatten jedenfalls einige davon über ich glaube 10 Jahre im Einsatz, und nur einer davon war defekt - und den hatte wir absichtlich kaputtgemacht. Klar, es wird Menschen geben die dieses Teil kaputt bekommen haben, aber die kann man vermutlich an einer Hand abzählen.
      • Von fotoman Volt-Modder(in)
        AW: C64 Mini im ersten Test: Der Joystick und die Spieleauswahl stören

        Zitat von INU.ID
        Mit dem unzerstörbaren Atari 2600 Joystick
        Unzerstörbar waren die Plastik Billigteile aber bei weitem nicht. Atari selber hat damals sogar Repartursets verkauft, die Joysticks waren wohl mit die ersten Geräte mit geplanter Obsoleszenz. Der Competition Pro kam für Decathlon und co auf dem VCS 2600 leider zu spät auf den Markt.

        Zitat von BikeRider
        Lese ich das richtig, dass ich mir C-64 Spiele aus den Internet auf einen USB-Stick laden kann und dieses Spiel dann
        auf der Retro-Konsole starten kann oder habe ich mich da verlesen ?
        Das Teil ist halt nicht viel mehr wie ein VICE (hoffentlich ist er auch mind. so gut bei der Emulation) in einem funktionslosen Gehäuse in C64-Form. Damit kannst Du einfach D64 oder andere Diskettenimages laden. Ob und wo Du diese legal mit Spielen her bekommst, ist eine andere Frage.

        Das ganze wird dann hoffentlich etwas besser laufen wie der JS- C64 Emulator von
        C64 JavaScript Emulator
        Schade, dass man dort die früher verfügbaren Spiele wieder entfernt hat.
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