Rettungsmission für Rennsport: Roadmap bis Jahresende, das kommt im Mai
Die Rennsimulation "Rennsport" soll bald endlich ein neues Update kommen, auf das die Entwickler jüngst einen Ausblick gegeben haben. Zudem gibt es auch Neuigkeiten zu den weiteren Plänen bis zum Jahresende.
Die Insolvenz des französischen Publishers Nacon hat nicht nur auf das Unternehmen selbst Einfluss, sondern auch auf sämtliche Entwickler, die ihre Projekte in Zusammenarbeit mit dem Unternehmen veröffentlicht haben. Eine Lösung, um aus dieser Situation zu entkommen, ist ein Abkommen zum Publisher-Wechsel. Genauso ist es beim Rennspiel Rennsport jüngst geschehen: Der Titel wird künftig von Competition Company, also den Entwicklern selbst, vertrieben.
So geht es weiter
Eine Woche nach dieser Ankündigung gibt es von dem Studio endlich Neuigkeiten, wie die Zukunft von Rennsport aussehen soll. Für das kommende Mai-Update sind demnach unter anderem Anpassungen an der Optik geplant - Stichwort Post-Processing, Beleuchtung und Colorgrading. Zudem sollen fünf neue, kostenlose Fahrzeuge ins Spiel kommen: Porsche 911 GT3 R, BMW M2 CSR, Audi R8 LMS GT3 Evo II, Mercedes-AMG GT3 2020 und Hyundai Elantra N TCR.
Quelle: Competition Company (Steam-Blogpost)
Im Mai soll die Optik von Rennsport ein leichtes Upgrade erhalten.
Weitere Details zum Mai-Update sollen später folgen - womöglich können sich Spieler also auf noch mehr Inhalte freuen. Und auch danach soll es weitergehen, denn die Entwickler haben eine grobe Roadmap skizziert. Im Sommer werden demnach der Hockenheimring Classic und verschiedene Autos ins Spiel kommen. Im Herbst folgen zwei weitere Updates mit neuen Strecken und Fahrzeugen, und für den Winter sind neue DLCs geplant. Wirklich konkret werden die Entwickler dabei allerdings nicht, um nicht erneut falsche Erwartungen zu wecken. Denn schließlich sollte das inzwischen für Mai geplante Update längst veröffentlicht sein.
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Für die Fans und die Entwickler von Rennsport gleichermaßen bleibt zu hoffen, dass dem Titel diesbezüglich nun ruhigere Zeiten bevorstehen. Immerhin: Zumindest Publisher-Probleme sind inzwischen ausgeschlossen, da die Rechte im eigenen Haus liegen. Jetzt muss es nur noch bei der Entwicklung an sich klappen, damit das Spiel mit den gewünschten und versprochenen Inhalten versorgt werden kann.
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