Red Dead Redemption 2: Dank einer Mod jetzt auch in VR spielbar

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Der Modder Luke Ross hat für seine Patrons eine VR-Mod für Read Dead Redemption 2 im Early Access herausgebracht.
Quelle: Rockstar Games

Luke Ross, der Ersteller der R.E.A.L-GTA-5-VR-Mod, hat jetzt auch eine VR-Mod für Read Dead Redemption 2 herausgebracht. Diese befindet sich zurzeit für seine Patrons im Early Access und soll in Zukunft noch weiter verbessert werden.

Read Dead Redemption 2 lässt sich jetzt auch in Virtual Reality spielen. Dafür Sorge getragen hat der Modder Luke Ross, der Virtual Reality bereits für GTA 5 ermöglicht hat mit seiner R.E.A.L-GTA-5-VR-Mod. Vor vier Jahren soll Luke Ross, damals noch aus Spaß, mit dem Erstellen von VR-Mods für Spiele begonnen haben, von denen er scherzhaft behauptet, dass diese "danach schreien würden, in VR gespielt zu werden."

Den Start machte er mit No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way. Nachdem die Reaktionen auf diese Mod durchweg positiv ausgefallen waren und er großes Aufsehen mit ihr erzeugt hatte, machte er sich 2019 daran, GTA 5 in VR zu ermöglichen. Auch diese Mod sorgte für großes Aufsehen (mehr als 100.000-mal heruntergeladen) und ist immer noch, genauso wie seine erste VR-Mod, kostenlos erhältlich.

Der Weg zur VR-Mod für Read Dead Redemption 2

Für die Entscheidung, eine VR-Mod für Read Dead Redemption 2 entwickeln zu wollen, fasste er den Entschluss, Unterstützung über Patreon zu suchen, da dies ein komplexeres Unterfangen werden würde. Von einem technischen Standpunkt gesehen, sei Red Dead Redemption 2 komplexer aufgebaut als GTA 5. Die Grafik-APIs (Vulkan und DirectX 12), die Read Dead Redemption 2 unterstützt, seien komplexer als DirectX 11, worauf GTA 5 basiert. Denn er musste ein komplett neues Gerüst für die VR-Injizierung erschaffen, erklärt er. Alles, was er bereits für GTA 5 aufgebaut habe, sei im Grunde nutzlos gewesen und musste für Read Dead Redemption 2 komplett neu umgeschrieben werden.

Seit sechs Monaten soll Luke Ross nach eigenen Aussagen an dieser Mod gearbeitet haben. Nun stellt er sie seinen Patrons als Early Access zur Verfügung, die beim Herunterladen eine detaillierte Erklärung für die Installation und die Benutzung erhalten sollen. Erstaunlich dabei ist, dass Luke Ross noch vor zwei Jahren auf Reddit erklärte, dass eine VR-Mod für RDR2 unwahrscheinlich sei. Nichtsdestotrotz möchte er im Verlauf der Zeit die Mod weiter verbessern und nehme sich das Feedback und die Vorschläge der Fans dabei zu Herzen. Weiterhin schreibt er auf seinem Patreon-Account, dass er Ambitionen dafür hat, weitere Triple-A-Titel mit VR-Mods auszustatten, wie beispielsweise Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Watch Dogs: Legion oder Assassin's Creed Valhalla.

Das Newsportal für Virtual Reality, UploadVR, hat die VR-Mod für Red Dead Redemption 2 bereits angetestet und ein knapp 30-minütiges Gameplay-Video davon angefertigt:

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Quelle: Luke Ross' Patreon-Account

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        wooot? Vive Pro für 400 Euro? Warum hat mir keiner Bescheid gesagt.
        Missverständnis, die Graka hat 400€ gekostet, nicht die Vive Pro.
        Zitat von twack3r
        Update zur Vive Pro 2 - Finger weg!
        Ja, hab ich auch so interpretiert, als ich mir die diversen Meinungen durchgelesen habe.
      • Von SIR_Thomas_TMC Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        wooot? Vive Pro für 400 Euro? Warum hat mir keiner Bescheid gesagt.
        Missverständnis, die Graka hat 400€ gekostet, nicht die Vive Pro.
        Zitat von twack3r
        Update zur Vive Pro 2 - Finger weg!
        Ja, hab ich auch so interpretiert, als ich mir die diversen Meinungen durchgelesen habe.
      • Von twack3r Software-Overclocker(in)
        Update zur Vive Pro 2 - Finger weg!

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      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Bislang habe ich privat gar keines (ich kenn da aber jemanden, bei dem kann ich mir Rift, Vive, Quest, Rift-S oder Index ausleihen ), sondern warte auf die eierlegende Wollmilchsau. Die Vive Pro kam dem Ideal bislang am nahesten, zumindest seit der Verfügbarkeit von Knuckles. Bei allen anderen Head-Sets habe ich immer irgendwas großes auszusetzen, in letzter Zeit vor allem der Einsatz von LCD. Die Vive Pro macht zwar umgekehrt auch in jedem Aspekt von irgendwem geschlagen (zumindest subjektiv), ist dann aber meist zumindest auf Platz 2. Aber zu einer 1.200-Euro-Investitionen (inkl. Knuckles) überredet das mich Perfektionisten nicht. Für 600 Euro weniger wäre ich dagegen sicherlich mal schwach geworden, aber dafür habe ich bislang allenfalls gut gebrauchte Exemplare (meist ohne Lighthouses) gesehen. Und ich weiß, wie sehr man unter dem Ding schwitzt...

        Mal gucken, ob sich durch Erscheinen der zwei Abverkaufsangebote ergeben oder gebrauchte Exemplare zu Ramschpreisen mich überzeugen können.
      • Von twack3r Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        wooot? Vive Pro für 400 Euro? Warum hat mir keiner Bescheid gesagt.
        Was hast Du denn jetzt für ein HMD bzw. welches suchst Du und zu welchem Preis?

        Habe hier eine Index (nur HMD), eine G2 (komplett mit Controllern) und eine Pimax 8KX (nur HMD) abzugeben.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        wooot? Vive Pro für 400 Euro? Warum hat mir keiner Bescheid gesagt.
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