PCGH-Plus Label [PLUS] Ist Ihre Geforce- oder Radeon-Grafikkarte schnell genug für Raytracing?

PCGH Plus: Die Zukunft strahlt! Immer mehr Spiele nutzen Raytracing anstelle von traditioneller Beleuchtung. Wir verraten, welche Grafikkarten der Pracht gewachsen sind, und geben Empfehlungen. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 09/2022.

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 Ist Ihre Geforce- oder Radeon-Grafikkarte schnell genug für Raytracing?
Quelle: PC Games Hardware

Raytracing 2022

Grafik war jahrzehntelang eine Lüge. Arrangement, Lichttricks, Perspektiven, Make-up: Rasterisierung (Rasterizing), erzielt nur mithilfe guter Künstler ein realistisch anmutendes Bild - kann aber prinzipiell niemals die Realität erreichen. Die naheliegende Idee, virtuelle Lichtstrahlen zu simulieren, damit sich die Probleme von selbst erledigen, ist mittlerweile breitflächig in Spielen angekommen. Voraussichtlich Ende dieses Jahres wird die Marke von 100 Raytracing-Spielen durchbrochen - Zeit für eine Bestandsaufnahme.

Raytracing: Hintergrund

Die Idee des Raytracings, also der virtuellen Nachbildung von Licht, wurde bereits Ende der 1960er-Jahre im Kontext der Computergrafik diskutiert. Beim Offline-Rendering, etwa für Animationsfilme im Kino, ist Raytracing seit vielen Jahren der Standard und auch beim professionellen Design wird die Technologie genutzt, um möglichst nah an der Realität zu modellieren. Bei Spielen, in denen es auf Interaktion und somit hohe Bildraten und niedrige Latenz ankommt, scheiterte es bis vor einigen Jahren an den richtigen Ideen, wie man Raytracing und echtzeittaugliche Bildraten unter einen Hut bekommt.

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