AMD: Neues Patent verspricht Raytracing-Verbesserungen [Gerücht]
Ein neues Patent von AMD deutet auf eine Verbesserung der Raytracing-Architektur zukünftiger Radeon-Grafikkarten hin. Im Detail geht es um eine "BVH Traversal Unit", um den Abstand zu Nvidia-GPUs aufholen zu können.
Der Youtube-Kanal "RedGamingTech" hat kürzlich ein Patent von AMD gezeigt, das möglicherweise Verbesserungen für die RX-7000-Nachfolgegeneration RDNA 4 verspricht. Mittels der sogenannten "BVH Traversal Unit" soll die Raytracing-Performance von Radeon-Grafikkarten verbessert werden. Bisher haben hier Nvidia und Intel Arc die Nase vorn. Es stellt sich jedoch die Frage, ob Nvidia mit "Ada Lovelace-Next" alias RTX 5000 nicht schon einen Schritt weiter in der Hardware-Implementierung von Raytracing sein wird.
RDNA 4 könnte höhere Hardware-Klassifizierung für Raytracing erhalten
Insgesamt gibt es 5 Hardware-Level für die Lichtstrahlenverfolgungs-Technologie Raytracing, wobei sich AMDs aktuelle Grafikkartengeneration RDNA 3 derzeit auf Level 2 befindet, während Nvidia mit den ersten beiden RTX-Generationen bereits auf Level 3 namens "Bounding Volume Hierarchy (BVH)" gestartet ist.
Die aktuellen RTX-4000-Karten und Intels Arc-GPUs verwenden ebenfalls Bounding Volume Hierachy, wobei hier zusätzlich eine Kohärenzsortierung über die Hardware-Shader erfolgt ("Level 3.5"). Die folgende Liste von 3DCenter basiert auf der Hardware-Raytracing-Klassifizierung von ImgTech, ergänzt um Level 3.5 aus dem 3DCenter-Forum:
- Level 1: Software on Traditional GPUs (alte Grafikchips ohne Hardware-Raytracing)
- Level 2: Ray/Box and Ray/Tri Testers in Hardware (RDNA 2, RDNA 3)
- Level 3: Bounding Volume Hierarchy (BVH) Processing in Hardware (Turing, Ampere, RDNA 4)
- "Level 3.5": BVH Processing with Coherency Sorting in Hardware via Shader (Ada Lovelace, Alchemist)
- Level 4: BVH Processing with Coherency Sorting in Hardware via Geometry & Shader (ImgTec Photon)
- Level 5: Coherent BVH Processing with Scene Hierarchy Generator in Hardware
So könnte AMD durch den Einsatz einer "BVH Traversal Unit" erst zu Turing (RTX 2000) und Ampere (RTX 3000) aufschließen, wobei hier natürlich noch weitere Hardwareparameter in die endgültige Raytracing-Performance einfließen. So bietet AMD trotz des starken Rückstandes bei der Raytracing-Hardware bereits mit RDNA 2/3 eine akzeptable Performance zu können. - Es bleibt also spannend, ob sich diese Gerüchte zum erhöhten Raytracing-Hardware-Level für RDNA 4 bewahrheiten.
Quelle: Youtube (via 3DCenter), Imagination

Ich frag mich was wohl herauskommt (leistungsmäßig), wenn AMD nun solche Hardwareeinheiten implementiert. Rechnerisch hab ich einfach mal geschaut was Nvidia damals für einen Sprung von Pascal aus Turing gemacht hat. AMDs aktuellen Stand der RT-Leistung kennen wir ja zur genüge. Wenn ich den gleichen Faktor ansetze, dann können sie es tatsächlich schaffen, mit einem Schlag wieder Augenhöhe zu kommen. Allerdings nur, wenn Nvidia beim jetzigen Stand bleibt. Es wird also spannend. Vor allem, da die Umsetzung ja eine Weile benötigt und in die RX8000er sehr wahrscheinlich nicht mehr einfließen wird. Was denkt ihr darüber?
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Auch schön zu sehen, der immer noch deutliche Vorteil von DLSS.
Du meintest du hast bei Crysis früher permanent aufgerüstet und irgendwann war es spielbar. Es hat dir sogar noch Spaß gemacht. Da frage ich mich, wie du die aktuellen Luxuszustände so kritisch sehen kannst.
Auf alle anderen Punkte bist du nicht eingegangen.
Die Frage ist doch, kann AMD dann das Patent nutzen um Nvidia Anteile ab zugraben?!
Bisher habe ich dich nur als unangenehm empfunden, aber jetzt glaube ich dir gar nichts mehr. Wir reden hier vom Overdrive Mode!
Darum ging's hier ja weiter vorne, dass die aktuellen Karten dafür angeblich schon reichen würden. Deine fps waren nur mit reduziertem RT möglich, aber dann hättest du ja deine eigene Aussagen widerlegt.
Edit
Schau dir nächstes Mal wenigstens den PCGH Test dazu an. Das hab ich jetzt gerade extra nochmal gemacht um zu schauen was die so gemessen haben. Nicht dass es an meinem System lag. Da kommt eine 4070 auf gerade mal 20 Bilder und du hast 80? Muss ja ein echt spezielles Sample sein.
Vielleicht gibt es ja noch eine spannende Aufklärung. Ist ja beim Raytracing, sicherlich dann auch hier bei der AMD Variante, ein gewaltiger Unterschied zwischen 20 und 80 frames per second. Und egal welche der Werte stimmen, es ist und bleibt keine Mittelklasse Karte sondern eine High End Karte, siehe 600 € plus.
MfG