Interview mit Intel: Seite 3
Wir sprechen mit Intel über Gigahertz-Rekorde und Energieeffizienz.
In diesem Artikel
PCGH: Mit jeder neuen Generation von CPUs werden neue Gigahertz-Rekorde aufgestellt. Sind Gamer wirklich so einfältig, dass das für die Spielvermarktung am besten funktioniert?
Kennedy: Ich weiß es nicht (lacht). Ich meine, ich kann nicht für alle Gamer sprechen. Aber für mich ist mehr Geschwindigkeit wichtig. Ich meine, man kann nie genug haben. Ich will das Beste, ich will das Schnellste.
PCGH: Okay, ich frage besser andersherum: Sind nicht auch andere Aspekte einer CPU wichtig für die Vermarktung bei Gamern? Wie sieht es zum Beispiel mit der Energieeffizienz aus?
Kennedy: Nun, was die Leistung angeht, möchte ich als Gamer so viel wie möglich davon haben. Und ein Teil davon wirkt sich tatsächlich auf die Spielleistung und das Spielerlebnis aus. Ich glaube, die Spieler erkennen das. Ob Gamer derart einfach gestrickt sind? Ich glaube, es ist eher das Gegenteil der Fall. Gamer sind einige der versiertesten Verbraucher auf dem Markt. Sie wissen, was sie wollen, von den Spezifikationen und Preisen, bis hin zur Leistungsabgabe. Sie schauen sich viel mehr Details und Informationen an als die meisten Verbraucher, egal ob es sich um einen kommerziellen Käufer oder einen Verbraucher handelt. Mehr Geschwindigkeit ist oft gleichbedeutend mit mehr Leistung. Es geht also hier nicht darum, per se schneller zu werden, sondern letztlich darum, die beste Leistung aus dem System herauszuholen.
Quelle: PC Games Hardware
Intel teasert Raptor Lake: 6 GHz standardmäßig, 8 GHz OC-Rekord.
Aber Sie haben auch recht, es geht nicht nur darum, dass das Schnellste zwangsläufig das Beste ist. Gamer sind nicht nur schlau, sondern auch vielseitig. Es gibt viele verschiedene Arten von Gamern da draußen. Für einige ist das Schnellste das Beste, sie wollen das Spitzenmodell, sie wollen den 13900K und kurbeln ihn so hoch, wie sie können. Sie wollen übertakten, sie wollen die Rekorde brechen, all solche Sachen. Und dann gibt es Leute, die weiter unten im Stapel sind, und möchten einen i5, der die beste Leistung fürs Geld bietet. Solche Gamer möchten vielleicht nicht auf DDR5 aufrüsten, sondern eher auf DDR4. Und so bieten wir diese Flexibilität für all diese Gamer auf der ganzen Linie.
Wir achten also nicht nur auf die Schnelligkeit, sondern auch auf die Leistung pro Watt und auf die Energieeffizienz. Das ist ein weiterer Punkt, bei dem die Effizienzkerne zum Einsatz kommen. Da wir in der Lage sind, einige der Tasks, die nicht unbedingt die ganze Spannung oder den ganzen Stromverbrauch benötigen, wegzulassen, können die Intel-CPUs Ihre Effizienzkerne nutzen und so die Gesamtleistung pro Watt erhöhen. Wir schauen also auch auf die Leistung pro Dollar, wir schauen auf all diese Dinge, um zu versuchen, diese Flexibilität für all die verschiedenen Arten von Spielern, die es in der Welt gibt, zu bieten.
PCGH: Energieeffizienz ist mein letztes Schlagwort. In Europa werden wir derzeit aufgefordert, Strom zu sparen. Ich denke, es gibt ein grünes Bewusstsein in der Bevölkerung. Glauben Sie, dass dies aus der Marketing-Perspektive auch für Gamer gilt?
Kennedy: Oh, absolut! Und es geht über den reinen Stromverbrauch hinaus. Umweltfreundlichkeit und Nachhaltigkeit sind nicht nur für uns als Unternehmen wichtig, sondern auch für uns als Menschen. Ich denke, wir sollten alle darauf achten, was wir tun können, um eine nachhaltigere Umwelt zu schaffen. Intel tut dies in allen Bereichen. Wir tun dies in unseren Produktionsstätten, wir sind eines der führenden Unternehmen für Wasserrückgewinnung und Wasserrecycling in der Welt. Unser neuer Standort in Arizona hat sogar einen positiven Nettoeffekt für den Staat Arizona in Bezug auf den Wasserverbrauch, wenn man alles betrachtet, was wir dort tun. Wir geben also dem Staat Arizona Wasser zurück, anstatt es zu verbrauchen, obwohl wir dort eine der größten Halbleiterproduktionsanlagen haben, die eine Menge Wasser verbraucht. Bis hin zu unseren Chips, wo ich gerade erwähnt habe, was wir in Bezug auf mehr Effizienz in unserem Silizium tun.
Wir fördern auch andere Maßnahmen wie etwa nachhaltigere Lieferketten. Wir schauen uns Aktivitäten an, die wir mit unserem Ökosystem und unseren Partnern durchführen können, um beispielsweise Recycling-Events zu veranstalten. Wir können große E-Sports-Veranstaltungen nutzen, damit Leute, die ihre Systeme aufrüsten wollen, vor Ort ihre alte Hardware abgeben können, wo wir dies auf nachhaltige und saubere Weise recyclen können. Wir tun dies also an vielen verschiedenen Stellen, nicht nur in unserem Produktdesign, sondern auch in unserem Fabrikdesign, unserer gesamten Lieferkette und auch bei den Veranstaltungen, die wir mit unserem Ökosystem durchführen.

Erstens skalieren
viele Spiele skalieren
darauf skalieren
viel höher skaliert
Threads zu skalieren
Frequenz skalieren
besserer Latenz skalieren
Gibts in dem ganzen Marketingvortrag ansonsten auch interessante/wichtige Dinge?
Aber das können die Marketing-Fritzen von Beruf her nun mal gar nicht.
Ich hab noch keinen gesehen, der nicht das Blaue vom Himmel runter gelogen hat.