AMD Radeon RX 9070 XTX mit 32 GiByte in der Gerüchteküche
Nachdem eine Radeon RX 9070 XT mit 32 GiByte in der Gerüchteküche geköchelt und AMD dieser eine Absage erteilt hatte, heißt es aus dem chinesischen Chiphell-Forum nun, dass die RDNA-4-Grafikkarte als Radeon RX 9070 XTX an den Start geht.
Nachdem eine Radeon RX 9070 XT mit 32 GiByte in der Gerüchteküche geköchelt und AMD dieser anschließend in Person seines Gaming-Chefs Frank Azor umgehend eine Absage erteilt hatte, heißt es aus dem chinesischen Chiphell-Forum jetzt, dass die RDNA-4-Grafikkarte mit doppeltem Grafikspeicher als "Radeon RX 9070 XTX" vermarktet werden soll, wie die Website Wccftech nun berichtet hat. Die chinesischen Insider gehen nach wie vor von 32 GiByte VRAM aus.
Quelle: -1
Aktuell ist allerdings noch absolut unklar, ob eine solche RDNA-4-Grafikkarte, die insbesondere dafür vorgesehen sein dürfte, große KI-Modelle lokal laufen zu lassen, wirklich als Radeon RX 9070 XTX oder als Radeon Pro 9000 erscheint und ob AMD ein solches Modell überhaupt plant, ist momentan noch absolut offen. Frank Azor, seines Zeichens Gaming-Chef bei AMD, sagte nur, dass es "keine Radeon RX 9070 XT" mit verdoppeltem GDDR6-Grafikspeicher geben wird. Ob es eine RDNA-4-Grafikkarte geben wird, die 32 GiByte Grafikspeicher besitzt, ließ der Manager offen.
Wccftech spekuliert seinerseits, dass eine solche potenzielle Radeon RX 9070 XTX neben der doppelten Kapazität an GDDR6-Grafikspeicher, welcher sich dann aus insgesamt 16 Speicherchips ("ICs") zusammensetzen würde, über höhere Taktfrequenzen und einer etwas höhere TDP/TGP verfügen könnte.
Auf dem offiziellen YouTube-Channel von AMD Gaming werden die beiden RDNA-4-Grafikkarten mit Navi 48 XT und Navi 48 XL als Radeon RX 9070 Series am 28. Februar im Rahmen eines Livestreams offiziell vorgestellt. Der Marktstart, der bei diesem Event bekannt gegeben wird, soll am 6. März 2025 erfolgen.
Radeon RX 9070 XT und Radeon RX 9070
| Grafikkarte | RX 9070 XT | RX 9070 |
|---|---|---|
| Marktstart | März 2025 | März 2025 |
| Architektur | RDNA 4 | RDNA 4 |
| Codename/Konfektion | Navi 48 XT | Navi 48 XL |
| Fertigung (Foundry) | N4 (TSMC) | N4 (TSMC) |
| Shader-Cluster (CUs/SMs) | 64 | 56 |
| FP32-ALUs/TMUs/ROPs | 4.096**/256/128 | 3.584**/224/128 |
| Raytracing-Einheiten | 64 (3. Gen.) | 56 (3. Gen.) |
| Matrix-Einheiten | 128 (2. Gen.) | 112 (2. Gen.) |
| Level-2-Cache (MiB) | Unbekannt | Unbekannt |
| Level-3-Cache (MiB) | 64 | Unbekannt |
| GPU-Takt in Spielen (MHz) | ~3.000 | ~2.800 |
| FP32-Leistung ALUs (TFLOPS) | ~49 | ~40 |
| FSR 4 (KI-gestützt) | Ja | Ja |
| DLSS 3 (KI-gestützt) | Nein | Nein |
| FSR 3 Frame Generation | Ja | Ja |
| Treiber-Frame-Generation | Ja | Ja |
| Speicheranbindung (Bit) | 256 | 256 |
| Geschwindigkeit RAM (GTs/MHz) | 20,0/10.000 | 18,0/9.000 |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speicherkapazität (MiB) | 16.384 | 16.384 |
| Speichertransferrate | 640 | 576 |
| Stromanschlüsse | Klassische PCIe-Stecker | Klassische PCIe-Stecker |
| Leistungsaufnahme (max.) | ~260 Watt | ~220 Watt |
| Display-Konnektivität | DP 2.1, HDMI 2.2 | DP 2.1, HDMI 2.2 |
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Quelle: Chiphell via Wccftech

2. Wissen wir, wie RDNA 4 mit der Speicherverwaltung des VRAMs skaliert? Ich nicht. Könnte also schon passen.
3. Ob GDDR6 oder 7 ist fast(!) egal. Ist nur ein Marketingfeature von NV.
4. Ich bin in WQHD unterwegs und bin bei einigen Spielen mit Mods schon hart am VRAM-Limit. 4K wäre da wenig spaßig. Insofern würde ich 32GiB VRAM auch für Spieler begrüßen.
Gruß T.
Ich habe die 7900XTX auch wegen dem 24GiB VRAM gekauft.
Hätte ich auch gemacht wenn die 4080 zu dem Zeitpunkt nicht nur gleich teuer sondern sogar 200€ günstiger gewesen wäre.
Der VRAM ist schon öfter mal fast voll und die GPU rechenlast vlt 50% und das schon bei Durchschnittlicher RAW/HEIF Fotobearbeitung.
Wenn ich noch Topaz Laps hinzu nehme sind auch die 32GiB 3600 CL 18 DR System RAM in Sekunden Voll und der PC Schuftet Minuten lang für ein Bild und Stunden für ein Video!
Völliger Schwachsinn sowas.
Gamer brauchen sowas nicht und professionelel Anwender nehmen eh was besseres.