Radeon RX 9070 (XT): RDNA 4 legt erfolgreichen Marktstart hin
Die Radeon RX 9070 XT und RX 9070 auf Basis der neuen RDNA-4-Grafikarchitektur haben einen erfolgreichen Marktstart hingelegt und sich tausendfach verkauft. Ganz gleich ob bei Amazon oder kleineren Händlern, die Serie ist ein Bestseller.
Die AMD Radeon RX 9070 XT und die Radeon RX 9070, welche am 6. März erschienen sind, auf Basis der neuen RDNA-4-Grafikarchitektur ("GFX12") haben weltweit einen erfolgreichen Marktstart hingelegt und sich vielerorts tausendfach verkauft. Ganz gleich, ob auf Amazon oder bei kleineren Händlern, die Serie ist momentan ein absoluter Bestseller und dominiert die Verkaufscharts.
Die beiden RDNA-4-Grafikkarten vekaufen sich aktuell wie geschnitten Brot. Unter Berücksichtigung, dass allein der britische Einzelhändler Overclockers UK ("OCUK"), ein eher regional operierender Retailer, welcher mit seinem Online-Shop aber auch überregional vertreten ist, allein am Starttag rund 5.000 Grafikkarten verkaufen konnte, lässt sich unschwer erahnen, was bei Micro Center los war. Der amerikanische Einzelhändler berichtete von Schlangen vor den Stores.
Quelle: Amazon
Der Erfolg und die Nachfrage nach der Radeon RX 9070 XT und Radeon RX 9070 haben natürlich für Spieler auch ihre Schattenseiten. Während AMD verspricht, seine Partner und den Einzelhandel dazu anzuhalten, die Preise der UVP-Modelle beizubehalten, sieht es im tatsächlichen Handel leider anders aus.
Der PCGH-Preisvergleich listet aktuell kein einziges UVP-Modell, welches zu dem eigentlichen UVP angeboten wird. Eine Radeon RX 9070 kostet momentan mindestens 724 Euro, während für die günstigste Radeon RX 9070 XT, eine XFX Reaper, ebenfalls ein UVP-Modell, ganze 878 Euro entrichtet werden müssen. Der Bestseller auf Amazon ist die Pulse 9070 XT, ebenfalls ein UVP-Modell, für 999 Euro.
Während AMD versucht, die Preise im Handel zu stabilisieren, sind laut Angaben mehrerer Händler bereits die nächsten Chargen im Zulauf, welche voraussichtlich aber etwas teurer werden dürften. Im PCGH-Preisvergleich dominiert momentan die AMD Radeon RX 9070 XT das Interesse der Spieler nach Belieben.
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Quelle: OCUK, Micro Center, Amazon via Wccftech

Mittlerweile sind die Leute wahrscheinlich volkommen abgestumpft, was Grafikkartenpreise angeht, aber tatsächlich war es mal die Regel und nicht die Ausnahme, dass sie auch zum UVP-Preis verfügbar sind. Wenn das so weitergeht, kaufe ich mir einfach garkeine Grafikkarte mehr und beschränke mich auf's Retrogaming. Das ist mir alles zu blöd geworden.
Für RT zahlt es sich überhaupt nicht aus, denn trotz deutlicher Verbesserungen geht's bei Spielen mit einem RT jenseits von "ich merk' fast nix" wieder sofort in Richtung Ruckelorgie; die krasse Effizienz der non-XT wäre ein Argument, das aber bei der XT wieder komplett flöten geht; FSR 4 kann man auch nicht gelten lassen, denn die paar Games mit FSR 3.1, denen man es drüberstülpen kann, kannste auf einer Hand abzählen ...
Mein Tipp: FOMO in die hinterste Schublade stecken bzw. am besten in den Keller verbannen, rausgehen und 'ne Runde durch Parks & Co. spazieren und sich dabei darüber freuen, dass man nicht hunderte Euro für ein Downgrade richtiggehend vernichtet hat. Und wenn dann in ein, zwei Jahren die nächste Generation auf den Markt kommt, wirst du dir denken: Wahnsinn, was bin ich froh, damals nicht meinem FOMO zum Opfer gefallen zu sein!
Wobei "nativ" natürlich relativ ist, denn ohne TAA bekommt man in modernen Spielen keine Kanten geglättet, aber das ist oft derart krass verkorkst, dass DLSS "Quality" um Welten besser aussieht ... Gefühlt läuft das so ab: Developer aktivieren TAA und drehen anschließend - völlig erschrocken vom plötzlichen Grafikmatsch - erstmal wild an den Stellschrauben; und während die einen irgendwann verzweifelt auf "Default" zurückgehen, um möglichst schnell einem immer schlimmer und schlimmer werdenden temporalen Kantenglättungsnirwana zu entkommen, werden andere von ihrem Stolz daran gehindert und drehen immer weiter und weiter, bis sie - Stunden später - in vermeintlich weniger Augenkrebs-affinen Gefilden landen ... (Gewissermaßen nachvollziehbar; man denke z.B. an UE4/5 mit Default-TAA für Masochisten; unmodifiziert kann man das guten Gewissens gar nicht ausliefern - darf sich dann mit der noch gammeligeren Doku herumschlagen ... Beim Öffnen so mancher Ini kann man die Verzweiflung der Entwickler fast schon spüren ... "Trials of Mana" auf Switch ist ein Extrembeispiel, da hat man irgendwann aufgegeben nach wildem Herumkopieren zw. User/Engine/Game und schließlich mit den ärgsten Grafikmatsch der Videospielgeschichte veröffentlicht ...)
Sorry, rambling ... Also: Hätte das FSR-4-kompatible FSR 3.1 eine Verbreitung wie DLSS, würde ich sagen: Kaufen! Da man so das oftmals echt richtig grottige TAA umgehen könnte. Aber aktuell gibt's nur eine Handvoll Spiele mit 3.1, deshalb wäre dieses Down-/Sidegrade völlig für die Fisch'!
Aber, ganz dein Bier
Gruß
Gruß
Musst du wissen, allerdings würde ich NIE auf eine Karte mit weniger VRAM wechseln...
Gruß
Gruß
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